Penjelajah Whiteboard Video atau juru tulis, Apa Bedanya?

Sepertinya ada beberapa kebingungan berkaitan dengan terminologi yang digunakan ketika datang ke 'video penjelasan gaya papan tulis' atau apa yang kadang-kadang bisa disebut 'video juru tulis'. Nantinya tampaknya lebih berorientasi di sekitar pasar AS, sementara video juru tulis dan video papan tulis adalah satu dalam hal yang sama. Dan tentu saja ini tidak menjadi bingung dengan papan tulis interaktif, yang merupakan produk yang sama sekali berbeda, sesuatu yang sekolah atau perguruan tinggi akan gunakan, tentu saja bukan kita.

Saya kira pertama-tama kita harus mendefinisikan apa itu whiteboard atau juru tulis video sebenarnya. Dalam istilah dasar ini adalah video yang menggunakan latar belakang putih polos dan 'animasi' hanya mengandalkan menonton tangan memegang spidol menggambar dalam gambar pada waktunya dengan suara di atas. Gambar biasanya adalah penguatan dialog sehingga cenderung sangat literal, dan sekali adegan telah digambar, itu berhenti sejenak untuk membiarkan pemirsa mencerna dan kemudian bergerak untuk menggambar adegan baru.

Dalam rata-rata 1 menit papan tulis yang menjelaskan video yang biasanya Anda harapkan untuk melihat sekitar 5 hingga 7 gambar utama atau adegan yang ditarik. Hal ini dapat bervariasi karena tergantung pada tingkat detail dan poin yang dibuat dialog, tetapi biasanya bagus titik pangkal. Jadi dalam bentuk yang paling benar dan bagaimana awalnya dimaksudkan, video papan tulis tradisional cukup sederhana garis tangan gambar hitam untuk membuat adegan, di-waktu dengan suara lebih.

Sementara hasil akhirnya mungkin terlihat seperti kamera telah digunakan untuk memfilmkan seseorang yang benar-benar menggambar adegan 'hidup' ini dalam kenyataannya jauh dari kebenaran. Seperti 90% dari video papan tulis yang diproduksi secara komersial, perangkat lunak digunakan untuk memberikan 'ilusi' dari gambar tangan nyata. Proses ini sebenarnya sedikit lebih kompleks daripada hasil akhir yang disarankan, tetapi dengan bekerja secara digital memungkinkan untuk akurasi yang lebih besar, kontinuitas dan proses produksi yang lebih cepat.

Tangan yang Anda lihat bergerak di sekitar layar sebenarnya adalah dua foto dalam posisi yang agak berbeda memegang pena. Pena itu sendiri tidak bermerek dan kami mengedit logo perusahaan ke pena untuk memberikan elemen tambahan personalisasi. Garis-garis yang kemudian Anda lihat ditarik dibuat menggunakan perangkat lunak grafis Vector, yaitu Adobe Illustrator. Hal ini memungkinkan kita untuk kasar setiap adegan pertama dan kemudian dengan hati-hati melacak dengan garis vektor akurat yang bersih. File-file digital ini kemudian diimpor ke perangkat lunak papan tulis animasi, yang kemudian secara cerdik melacak garis vektor dan memberikan ilusi bahwa tangan menggambar garis-garis masuk.

Bekerja dengan cara ini memungkinkan kami untuk membuat perubahan cepat pada gambar jika diperlukan, dan membuatnya lebih mudah untuk mengatur waktu menggambar ke dialog dan akhirnya menciptakan video yang lebih berkualitas dan lebih menarik.

Dalam artikel berikutnya, saya akan mengeksplorasi banyak perbedaan halus yang mulai mengambil video papan tulis standar ke arah yang sangat berbeda, sementara memiliki tampilan 'papan tulis', adalah apa pun kecuali.

Baca Melalui Beberapa Ulasan Video Game Untuk Memilih Yang Terbaik

Apakah Anda takut memasukkan anak Anda ke pengaruh yang salah dari video game? Apakah Anda berpikir untuk membeli game baru dan tidak ingin membuang waktu dan uang Anda pada yang salah? Ulasan video game akan membantu Anda untuk memahami pro dan kontra dari mereka, sebelum membeli untuk diri sendiri atau membiarkan anak-anak Anda bermain di atasnya.

Video game adalah game elektronik yang dapat menghasilkan umpan balik visual di layar dan monitor dengan bantuan antarmuka pengguna. Mereka tersedia untuk semua jenis gamer, dari orang tua setengah baya hingga remaja, hingga anak-anak di rumah Anda. Berbagai genre permainan, seperti pengambilan gambar, pendidikan, permainan peran, dll dapat memberikan pengalaman yang berbeda kepada para gamer.

Video game dengan kekerasan ekstra, bagian seksual, atau bahasa kasar bisa menjadi pengaruh buruk bagi gamer. Itu selalu penting untuk memilih satu dengan konten yang sesuai dan yang bermanfaat bagi Anda. Jika gamer adalah anak Anda, maka itu adalah tanggung jawab Anda untuk memberi mereka yang baik.

Pada titik waktu ini, ada banyak jenis permainan video, baik dan buruk yang tersedia di pasar. Untuk memilih yang benar, lebih baik untuk melihat ulasan dan peringkat yang mereka miliki. Pertama-tama, Anda harus memutuskan permainan yang ingin Anda unduh atau beli dan kemudian cari ulasannya di internet.

Ada peringkat yang diberikan oleh Dewan Peringkat Perangkat Lunak Hiburan untuk gim video, yang terkadang kurang akurat. Tetapi untuk penelitian awal mereka dapat memberi Anda pengetahuan, apakah permainan itu baik untuk anak-anak, atau apakah mereka memiliki kekerasan atau bahasa kasar di dalamnya, dll.

Kode peringkat yang berbeda adalah: E untuk semua orang; T untuk remaja (usia 13+); M untuk dewasa (usia 17+); RP untuk rating tertunda; AO hanya untuk orang dewasa (usia 18+); EC untuk anak usia dini (usia 3+). Surat-surat ini dapat ditemukan di kotak permainan video dan deskripsi singkat tentang isi dapat ditemukan di sisi belakang.

Setelah Anda memilih game genre favorit Anda sesuai dengan rating, maka itu adalah waktu terbaik untuk membaca ulasan real-time di atasnya. Karena peringkatnya mungkin sedikit membodohi Anda, ulasan dari mereka yang telah mengalami permainan ini dapat memberi Anda ide yang tepat dari gim video tersebut.

Ulasan-ulasan ini membantu Anda untuk memutuskan apakah itu cocok untuk yang lebih muda atau apakah itu yang tepat untuk Anda juga. Beberapa situs web juga dapat menyertakan ulasan ahli gamer; berkomentar tentang fakta teknis seperti kualitas grafis, kelambatan, dll. dari game.

Kadang-kadang, Anda juga akan menemukan pengulas yang memberikan peringkat baik atau buruk untuk bersenang-senang atau untuk keuntungan mereka sendiri. Jadi, selalu disarankan untuk melakukan penelitian Anda sendiri dan meminta teman-teman permainan Anda untuk saran.