Program Menggambar – Seni Lukis Modern

Program gambar adalah perangkat lunak komputer yang dapat digunakan orang untuk membuat berbagai jenis gambar yang akurat di layar komputer.

Ia juga dikenal sebagai editor grafis vektor. Alat ini biasanya dibandingkan dengan editor bitmap. Fungsi utama dari kedua program ini adalah untuk menyeimbangkan satu sama lain. Program ini sangat berguna untuk lapisan halaman, untuk mendesain grafik, logo dan tipografi. Versi terbaru dari program menggambar jenis ini terdiri dari alat yang pernah dimiliki oleh editor bitmap.

Fitur utama dari menggambar program ini adalah bahwa mereka kebanyakan mendukung animasi. Ada banyak program gambar yang dibuat khusus untuk membuat grafik animasi. Umumnya, desktop menyediakan perangkat lunak menggambar seperti Adobe Photoshop yang digunakan untuk mendesain lukisan digital.

Saat ini, fitur-fitur lanjutan tersedia dalam jenis program ini, yang dapat memungkinkan orang untuk mendesain dokumen eksklusif dari banyak halaman.

Untuk gambar yang dibantu komputer, ada banyak program yang tersedia di pasar. Maya dan Blender adalah program gambar 3D terbaru yang merupakan ekstensi dari program 2D ​​normal. Mereka berdua memiliki beberapa alat dan konsep yang serupa.

Dengan bantuan simulasi transportasi ringan, alat rendering program gambar dapat mengubah gambar kasar menjadi gambar yang sebenarnya dengan mudah. Gambar yang muncul setelah proses akan menjadi foto gambar realistis.

Gambar yang diberikan oleh program-program tersebut akan mengubah cahaya dari satu tempat ke tempat lain dan cahaya akan berinteraksi dengan berbagai permukaan.

Gambar disimpan dengan program ini yang akan berbentuk grid atau piksel. Warna dan kecerahan gambar direkam oleh piksel. Editor gambar memperbesar gambar. Untuk mengedit gambar vektor, perangkat lunak grafis vektor umumnya digunakan. Gambar vektor disimpan sebagai rincian garis, Bezier limpa dan teks.

Gambar-gambar ini sangat mudah dimodifikasi dan fitur ini membuat program ini sangat populer di kalangan masyarakat.

 Seni Vektor Techinque

Seni Vektor adalah teknik, yang berarti seni diciptakan dengan program berbasis vektor. Seni vektor pada dasarnya menggunakan titik, garis, dan kurva. Program vektor mencatat hubungan antara elemen-elemen ini. Ini memungkinkan gambar dibuat untuk mengubah skala mereka tanpa kehilangan kualitas atau piksel. Sebagai perbandingan, piksel kehilangan kualitas ketika mereka naik di atas 100% dari ukurannya.

Program vektor populer adalah Illustrator, Freehand, Corel Draw, dan Flash. Hampir semua yang dibuat dengan program-program ini dianggap sebagai kerja vektor. Saya mengatakan "hampir" karena ada pengecualian untuk setiap aturan. Jika pekerjaan vektor Anda memerangi gambar vektor dengan gambar raster, saya takut bahwa itu bukan lagi pekerjaan vektor (dan tentu saja bukan milik Galeri Vektor).

Sebagai contoh: untuk menyelesaikan pekerjaan vektor Anda, Anda berpikir bahwa pekerjaan Anda kehilangan sesuatu, dan Anda meletakkannya di Photoshop untuk memberikan tekstur kecil, mencoba untuk menyelesaikannya lebih banyak. Pada saat itu, ini bukan lagi sebuah karya vektor, dan Anda harus mengunggahnya ke "Seni digital> Media Campuran". Dengan cara yang sama, jika Anda mengambil tekstur raster dan meletakkannya di Illustrator dengan menerapkan gaya lapisan, tidak akan menjadi karya vektor.

Karena tekstur ini tidak dapat ditingkatkan lebih dari 100%, itu membuat vektor Anda secara teknis tidak berguna setelah gambar raster dalam ukuran asli. Jangan pernah berpikir bahwa Anda tidak dapat menambahkan tekstur ke pekerjaan vektor Anda. Banyak dari program ini dilengkapi dengan contoh pola rinci, kuas bertekstur, bahkan dengan "Live Trace", yang sesuai namanya, melacak gambar raster dan mengonversinya menjadi grafik vektor.

Mengulangi dan memastikan tidak ada kebingungan, di sini adalah daftar dengan program yang umumnya dianggap sebagai raster berbasis: Photoshop, Painter, MS Paint, dan alternatif gratis yang hebat, Gimp. Pada dasarnya, semua yang dibuat dengan program ini dianggap sebagai gambar raster. Beberapa dari program ini dapat membuat gambar dengan titik, garis, dan kurva, seperti yang akan dilakukan oleh program vektor.

Photoshop yang sama dapat membuat gambar berdasarkan vektor, namun, mereka biasanya dianggap "vexel" karena seniman vexel biasanya menyertakan sapuan kuas pada gambar mereka (untuk rambut, dll.).

Berbicara tentang kuas. Hanya karena Anda telah mengunduh dan menginstal seperangkat kuas untuk Photoshop (atau program raster gambar lain) yang memiliki kata "vektor" di judulnya, itu TIDAK berarti bahwa karya Anda bersifat vectorial. Kuas ini tersedia dalam berbagai ukuran, dan tidak peduli apa pun resolusi yang Anda terapkan, kuas tersebut tidak pernah dapat ditingkatkan di atas 100% dari ukurannya tanpa kehilangan kualitas.

Sederhananya, Vector bukanlah gaya seperti Anime, tetapi itu adalah media seperti arang. Bertanya seperti apa seni vektor itu seperti bertanya seperti apa lukisan minyak itu. Ini bisa menyerupai Rembrandt, Picasso, atau yang dicat dengan jari-jari anak kelas lima.