Mengubah Wajah Gambar Medis Melalui PACS

[ad_1]

PACS singkatan dari sistem komunikasi pengarsipan gambar radiologi dan akhir-akhir ini, Anda mungkin telah melihat banyak sistem PACS yang dipasang di departemen radiologi kesehatan di seluruh negeri. Sistem ini sangat berguna bagi para profesional medis karena seseorang dapat menangkap, menyimpan, mengirim dan menampilkan gambar medis dari satu workstation ke workstation lain.

Ini benar-benar mengubah kerja departemen radiologi karena telah menyederhanakan penjadwalan, pelacakan pasien dan pembuatan laporan dan itu juga pada waktunya. Ini juga memungkinkan gambar X-ray dan CAT-scan disimpan secara elektronik dan kemudian melihatnya di layar komputer. PACS tidak hanya membuat gambar yang lebih sedikit tetapi juga meningkatkan metode diagnosis karena dokter mendapatkan akses penuh untuk membandingkan beberapa gambar dengan mengklik tombol melalui PACS.

PACS telah meningkatkan kinerja rumah sakit dengan meningkatkan efisiensi diagnosis dan pelaporan. Setiap rumah sakit dan pusat kesehatan ingin memberikan layanan terbaik kepada pasien mereka, untuk menyederhanakan proses, dan untuk memenuhi tuntutan pasien; rumah sakit telah memilih PACS.

Ada berbagai alasan mengapa di hari-hari ini pusat medis akan pergi untuk PACS, tetapi satu dari mereka adalah kecepatan karena kita semua sadar bahwa sebelumnya, gambar diambil pada film dan kemudian mereka dikembangkan dan ini sangat memakan waktu proses. Selain itu, jika konsultasi diperlukan, maka film-film ini dikirim melalui pos ke dokter untuk konsultasi. Tetapi sekarang gambar dapat mencapai seorang dokter yang jauh dalam hitungan detik melalui PACS.

Mengapa setiap departemen radiologi membutuhkan PACS:

• Ini terjangkau dan gambar dalam bentuk digital karena itu, menghilangkan kemungkinan kehilangan gambar.

• Gambar jauh lebih jelas, dan ini membantu memperbaiki metode diagnosis.

• Dokter dapat dengan mudah memanipulasi gambar dan mendapatkan gambar terinci penuh di layar.

• Beberapa dokter dapat melihat gambar secara bersamaan.

• PACS telah banyak membantu dalam proses pelatihan dan telah memberikan pengalaman mengajar yang lebih baik kepada mahasiswa kedokteran yang mendapat paparan berbagai gambar digital melalui web.

Setelah Anda memutuskan bahwa Anda ingin PACS untuk kesehatan dan pusat Anda maka pertanyaan pertama yang akan menyerang di mana Anda akan mendapatkannya kemudian, biarkan saya memberitahu Anda dapat mempercayai Allengers. Klinik ini memiliki 30 tahun pengalaman medis, dan sistem PACS-nya sangat efektif dan mudah digunakan dan telah dipasang banyak rumah sakit dan akhirnya meningkatkan kerja dari berbagai departemen.

[ad_2]

Penelitian Sosial – Evolusi Merek dan Makna Melalui Horchata

[ad_1]

Etimologi adalah studi tentang sejarah kata-kata. Kata-kata, sama seperti yang lainnya, memiliki sejarah. Mereka berevolusi, mereka berubah dan mereka menjadi berbeda bagi orang yang berbeda. Ambil kata "Thong" misalnya. Tidak banyak orang yang ingin melihat saya di sebuah thong … apalagi meminjam thong dariku. Tapi, di tahun 80an, thong berarti sesuatu yang lain sama sekali. Ini disebut "flip-flop". Ide saya dalam '80 thong didefinisikan' jauh kurang menjijikkan. Meminjam thong seseorang untuk lari ke toko tidak secara sosial disukai dan itu sangat bisa diterima untuk keluar dari pintu depan … ke kotak surat Anda … di dalam thongs ibu Anda.

Bertahun-tahun yang lalu daripada yang ingin saya akui, saya memiliki seorang profesor di sekolah pascasarjana yang ahli dalam sejarah makna dan bagaimana makna bisa didefinisikan. Namanya James Aho dan dia menulis sejumlah buku tentang berbagai topik mulai dari politik, akuntansi, musuh, kesehatan, bagaimana kita mengalami tubuh kita, bagaimana kita mengalami dunia, dll. Saya belajar hal yang penting darinya … bahwa cara kita mengalami dunia kita dan makna yang kita tetapkan untuk hal-hal di dunia kita berbeda sesuai dengan budaya kita, keluarga kita, pengalaman hidup masa lalu kita, politik kita, negara kita, agama kita, daftar terus dan terus. Bahkan profesi yang sistematis seperti industri medis dan akuntansi memiliki makna sosial yang relevan yang berbeda untuk orang yang berbeda. Apa yang dianggap "sehat" dan "praktik yang dapat diterima" telah berubah dari waktu ke waktu, berbeda sesuai dengan tren saat ini, dan dapat dipengaruhi oleh pemasaran.

Piramida makanan adalah contoh utama. Dalam tiga menit pertama pencarian di piramida makanan, saya menemukan piramida untuk orang vegan, penduduk asli Amerika, vegetarian, karbohidrat rendah (semua Anda dapat makan daging), dan penderita diabetes. Anak saya memiliki t-shirt yang termasuk piramida makanan dan hanya berisi jenis pizza. Saya bahkan menemukan piramida makanan zombie.

Piramida makanan sederhana dari 90-an berevolusi dari gagasan "kelompok makanan" (karbohidrat, protein, susu, lemak, vitamin, serat, dan mineral) dan ke dalam "piramida makanan baru" yang diterbitkan pada tahun 2005 dengan harapan akan merilis ulang piramida makanan yang "lebih baru" pada tahun 2010. Untuk mempersulit hal-hal, banyak negara berbeda memiliki versi sendiri piramida makanan … Anda mungkin sehat di satu wilayah dunia, tetapi tidak di negara lain. Bukankah itu hanya makanan? Apakah ada makanan HANYA?

Merek beroperasi dengan cara yang sama dan berevolusi seiring waktu. Apa arti dari sebuah merek? Anda datang untuk menentukan siapa Anda sebagai seseorang oleh merek yang Anda konsumsi … atau sebaliknya … merek yang Anda konsumsi datang untuk mendefinisikan Anda sebagai pribadi. Kita semua pernah melihat (atau menulis) survei riset pasar yang menanyakan apa arti produk khusus konsumen bagi Anda dalam karakteristik yang sangat tidak masuk akal bagi susunan fisik produk tetapi sampai ke bagian bawah makna merek . Produk apa yang terlintas saat Anda mendengar kata-kata pemicu ini? Produk dan makna yang berbeda muncul dalam pikiran untuk orang yang berbeda.

  • Kasar
  • Segar
  • Segar
  • SAYA T
  • Akuntan
  • Keagamaan
  • Sadar sosial

Merek memohon perasaan dan makna … perasaan nostalgia untuk masa lalu dan antisipasi untuk masa depan. Saya mungkin minum soda jenis tertentu karena saya ingin merasa bahagia sepanjang tahun. Saya membeli nama domain saya dari vendor tertentu sehingga saya dapat berkeliaran dengan wanita yang menarik dan terlihat keren (bahkan jika saya seorang IT yang kusut). Saya mengendarai beberapa jenis kendaraan sehingga orang-orang akan melihat saya sebagai aktif. Jika saya merasa seperti saya melakukan hal-hal ini daripada, pada dasarnya, saya bukan hal-hal ini. Siapa yang tidak ingin bahagia, aktif dan menarik?

Akhirnya, putra saya yang berusia empat belas tahun memiliki pengalaman baru-baru ini yang benar-benar menggambarkan hal ini kepada saya. Suatu hari di sebuah restoran dia mengisi gelas minumannya dengan Horchata. Ini adalah pertama kalinya dia melakukan itu dan tampak seperti tindakan sederhana. Banyak dari Anda mungkin mengonsumsi Horchata dan mungkin melakukannya dengan beberapa keteraturan. Arti dari tindakan itu, baginya, jauh berbeda dari makna yang Anda terapkan untuk minum Horchata. Anda mungkin menyukai bagaimana rasanya, Anda mungkin berasal dari budaya yang memiliki latar belakang dalam konsumsi Horchata, Anda dapat meminumnya untuk mengimbangi makanan pedas. Putraku tidak.

Putraku mengidentifikasi dengan semua hal alternatif. Kami berasal dari AS, tetapi ayah saya tinggal di Wales selama bertahun-tahun dewasa mudanya. Anak saya tumbuh besar dengan menonton sepak bola EPL (Liga Inggris) (sepak bola bagi mereka di AS) dan secara khusus mengidentifikasi dengan Klub Sepak Bola Chelsea / Brand, bukan tim bola, bola basket, atau bisbol Amerika. Dia bermain sepak bola bukan sepakbola Amerika, dan tenggelam dalam budaya sepakbola. Dia memiliki rambut panjang (bukan potongan khas "pendek" khas Salt Lake City) dan mendengarkan musik alternatif. Jadi, bagaimana dia membuat koneksi ke identifikasinya dengan semua hal alternatif dan Horchata? Dia mendengarkan band asal New York yang disebut Vampire Weekend. Mereka menyanyikan sebuah lagu yang disebut Horchata. Melalui beberapa makna bahwa ia didefinisikan untuk pengalaman hidupnya yang terbatas, mengkonsumsi Horchata menghubungkannya dengan apa yang paling disukainya … semua hal alternatif. Dia sekarang mengkonsumsi Horchata karena itulah dia.

Apa yang dikatakan merek Anda tentang Anda? Baik Anda menyediakan produk konsumen, bisnis untuk layanan bisnis, atau Anda adalah perusahaan riset pasar, merek perusahaan Anda mengatakan sesuatu dan berarti sesuatu bagi orang di sekitar Anda. Apakah Anda tahu apa perusahaan Anda … apa arti merek Anda, apa pengalaman pelanggan Anda, apa yang mereka lihat ketika mereka menggunakan produk dan layanan Anda? Jika Anda tidak tahu, saya sarankan Anda bertanya.

[ad_2]

Tips Mengemudi Mobil – Akselerasi Melalui Kurva Untuk Traksi Lebih Baik

[ad_1]

Dari sekian banyak tips mengemudi mobil yang mungkin ditawarkan, yang satu ini tidak intuitif – mempercepat melalui kurva untuk mendapatkan daya tarik yang lebih baik. Tampaknya akselerasi pada lekukan akan menyebabkan kendaraan kehilangan traksi dan fishtail. Itu terjadi jika Anda menerapkan terlalu banyak, tetapi percepatan terbatas meningkatkan traksi saat mengambil kurva.

Untuk memahami ini, mari kita lihat dulu traksi. Lalu mari kita lihat bagaimana sebuah kendaraan ingin berperilaku ketika membulatkan kurva, dan kemudian mari kita satukan keduanya.

Traksi itu …

Traksi diperlukan untuk perjalanan ke arah yang kita inginkan. Ketika kita mempercepat berhenti, kendaraan bergerak karena memiliki traksi dengan jalan. Bergerak menjauh dari trotoar dengan cerdas jika kita mempercepat lebih banyak karena akselerasi yang lebih besar memberikan lebih banyak traksi – sampai pada titik di mana kita kehilangan traksi karena menerapkan terlalu banyak daya ke roda penggerak.

Jika kita berada di salju dan es, hampir semua akselerasi yang keras akan menyebabkan roda tergelincir dan kendaraan meluncur dengan cara yang membuatnya berperilaku lebih sesuai dengan momentum dan gravitasi daripada ke arah yang kita kemudikan. Jika kita mempercepat ringan, maka kita cenderung bergerak dengan cara dan arah yang kita harapkan.

Pikirkan dalam Ketentuan Vektor …

Sekarang, pikirkan perjalanan kendaraan dalam bentuk vektor tunggal yang menunjuk ke arah kendaraan Anda ingin melakukan perjalanan. Saat Anda mengemudi lurus, ada vektor yang menunjuk tepat di depan Anda karena roda drive mendorong atau menarik Anda ke arah itu. Cukup mudah dimengerti.

Sekarang, bayangkan vektor ketika Anda sedang meluncur di sekitar kurva. Ini mengarah ke depan Anda dan ke arah luar kurva karena Anda maju namun momentum ingin membawa Anda keluar dari jalan. Akselerasi keras dan Anda kehilangan traksi dan geser ke arah momentum – titik vektor sulit ke luar kurva saat Anda meluncur dari jalan. Ini sama seperti jika Anda memukul es di tikungan – Anda kehilangan daya tarik dan kendaraan pergi ke mana momentum dan gravitasi ingin pergi.

Menyatukannya …

Mengingat contoh di atas di mana kita kehilangan daya tarik pada kurva, mudah untuk memahami bahwa lebih banyak traksi akan membuat kita tetap pada arah yang kita inginkan (hanya karena hilangnya traksi memiliki efek sebaliknya). Kami juga menemukan bahwa peningkatan akselerasi memberikan peningkatan traksi – hingga mencapai titik tertentu.

Oleh karena itu, jika kita mempercepat sedikit, maka kita mengambil keuntungan dari traksi yang ditingkatkan dan secara efektif mengarahkan vektor ke titik lebih ke arah yang diinginkan dari perjalanan dan jauh dari luar kurva. Inilah sebabnya mengapa pengendara sepeda motor yang berpengalaman akan memperlambat sedikit ke dalam kurva dan mempercepat melalui kurva – ini membantu mereka "menempel" ke jalan dengan lebih banyak traksi.

Cobalah sendiri…

Inilah eksperimen untuk membuktikan intinya. Berkendara dengan kaki tetap di sekitar tikungan Anda sering bepergian dan perhatikan bagaimana rasanya. Kemudian waktu berikutnya berkeliling kurva, cukup meluncur sedikit dan lihat bagaimana rasanya. Kemudian, waktu berikutnya Anda berkendara di sekitar tikungan, gunakan sedikit akselerasi. Anda akan melihat perbedaan antara ketiga pendekatan, dan itu akan meyakinkan Anda bahwa percepatan terbatas mendorong traksi dalam kurva.

Sekali lagi, dari semua tips mengemudi, yang satu ini tidak intuitif, tetapi memang benar bahwa percepatan melalui kurva memberikan margin keamanan yang lebih luas karena peningkatan traksi.

[ad_2]

Baca Melalui Beberapa Ulasan Video Game Untuk Memilih Yang Terbaik

[ad_1]

Apakah Anda takut memasukkan anak Anda ke pengaruh yang salah dari video game? Apakah Anda berpikir untuk membeli game baru dan tidak ingin membuang waktu dan uang Anda pada yang salah? Ulasan video game akan membantu Anda untuk memahami pro dan kontra dari mereka, sebelum membeli untuk diri sendiri atau membiarkan anak-anak Anda bermain di atasnya.

Video game adalah game elektronik yang dapat menghasilkan umpan balik visual di layar dan monitor dengan bantuan antarmuka pengguna. Mereka tersedia untuk semua jenis gamer, dari orang tua setengah baya hingga remaja, hingga anak-anak di rumah Anda. Berbagai genre permainan, seperti pengambilan gambar, pendidikan, permainan peran, dll dapat memberikan pengalaman yang berbeda kepada para gamer.

Video game dengan kekerasan ekstra, bagian seksual, atau bahasa kasar bisa menjadi pengaruh buruk bagi gamer. Itu selalu penting untuk memilih satu dengan konten yang sesuai dan yang bermanfaat bagi Anda. Jika gamer adalah anak Anda, maka itu adalah tanggung jawab Anda untuk memberi mereka yang baik.

Pada titik waktu ini, ada banyak jenis permainan video, baik dan buruk yang tersedia di pasar. Untuk memilih yang benar, lebih baik untuk melihat ulasan dan peringkat yang mereka miliki. Pertama-tama, Anda harus memutuskan permainan yang ingin Anda unduh atau beli dan kemudian cari ulasannya di internet.

Ada peringkat yang diberikan oleh Dewan Peringkat Perangkat Lunak Hiburan untuk gim video, yang terkadang kurang akurat. Tetapi untuk penelitian awal mereka dapat memberi Anda pengetahuan, apakah permainan itu baik untuk anak-anak, atau apakah mereka memiliki kekerasan atau bahasa kasar di dalamnya, dll.

Kode peringkat yang berbeda adalah: E untuk semua orang; T untuk remaja (usia 13+); M untuk dewasa (usia 17+); RP untuk rating tertunda; AO hanya untuk orang dewasa (usia 18+); EC untuk anak usia dini (usia 3+). Surat-surat ini dapat ditemukan di kotak permainan video dan deskripsi singkat tentang isi dapat ditemukan di sisi belakang.

Setelah Anda memilih game genre favorit Anda sesuai dengan rating, maka itu adalah waktu terbaik untuk membaca ulasan real-time di atasnya. Karena peringkatnya mungkin sedikit membodohi Anda, ulasan dari mereka yang telah mengalami permainan ini dapat memberi Anda ide yang tepat dari gim video tersebut.

Ulasan-ulasan ini membantu Anda untuk memutuskan apakah itu cocok untuk yang lebih muda atau apakah itu yang tepat untuk Anda juga. Beberapa situs web juga dapat menyertakan ulasan ahli gamer; berkomentar tentang fakta teknis seperti kualitas grafis, kelambatan, dll. dari game.

Kadang-kadang, Anda juga akan menemukan pengulas yang memberikan peringkat baik atau buruk untuk bersenang-senang atau untuk keuntungan mereka sendiri. Jadi, selalu disarankan untuk melakukan penelitian Anda sendiri dan meminta teman-teman permainan Anda untuk saran.

[ad_2]