Tips Mengemudi Mobil – Akselerasi Melalui Kurva Untuk Traksi Lebih Baik

Dari sekian banyak tips mengemudi mobil yang mungkin ditawarkan, yang satu ini tidak intuitif – mempercepat melalui kurva untuk mendapatkan daya tarik yang lebih baik. Tampaknya akselerasi pada lekukan akan menyebabkan kendaraan kehilangan traksi dan fishtail. Itu terjadi jika Anda menerapkan terlalu banyak, tetapi percepatan terbatas meningkatkan traksi saat mengambil kurva.

Untuk memahami ini, mari kita lihat dulu traksi. Lalu mari kita lihat bagaimana sebuah kendaraan ingin berperilaku ketika membulatkan kurva, dan kemudian mari kita satukan keduanya.

Traksi itu …

Traksi diperlukan untuk perjalanan ke arah yang kita inginkan. Ketika kita mempercepat berhenti, kendaraan bergerak karena memiliki traksi dengan jalan. Bergerak menjauh dari trotoar dengan cerdas jika kita mempercepat lebih banyak karena akselerasi yang lebih besar memberikan lebih banyak traksi – sampai pada titik di mana kita kehilangan traksi karena menerapkan terlalu banyak daya ke roda penggerak.

Jika kita berada di salju dan es, hampir semua akselerasi yang keras akan menyebabkan roda tergelincir dan kendaraan meluncur dengan cara yang membuatnya berperilaku lebih sesuai dengan momentum dan gravitasi daripada ke arah yang kita kemudikan. Jika kita mempercepat ringan, maka kita cenderung bergerak dengan cara dan arah yang kita harapkan.

Pikirkan dalam Ketentuan Vektor …

Sekarang, pikirkan perjalanan kendaraan dalam bentuk vektor tunggal yang menunjuk ke arah kendaraan Anda ingin melakukan perjalanan. Saat Anda mengemudi lurus, ada vektor yang menunjuk tepat di depan Anda karena roda drive mendorong atau menarik Anda ke arah itu. Cukup mudah dimengerti.

Sekarang, bayangkan vektor ketika Anda sedang meluncur di sekitar kurva. Ini mengarah ke depan Anda dan ke arah luar kurva karena Anda maju namun momentum ingin membawa Anda keluar dari jalan. Akselerasi keras dan Anda kehilangan traksi dan geser ke arah momentum – titik vektor sulit ke luar kurva saat Anda meluncur dari jalan. Ini sama seperti jika Anda memukul es di tikungan – Anda kehilangan daya tarik dan kendaraan pergi ke mana momentum dan gravitasi ingin pergi.

Menyatukannya …

Mengingat contoh di atas di mana kita kehilangan daya tarik pada kurva, mudah untuk memahami bahwa lebih banyak traksi akan membuat kita tetap pada arah yang kita inginkan (hanya karena hilangnya traksi memiliki efek sebaliknya). Kami juga menemukan bahwa peningkatan akselerasi memberikan peningkatan traksi – hingga mencapai titik tertentu.

Oleh karena itu, jika kita mempercepat sedikit, maka kita mengambil keuntungan dari traksi yang ditingkatkan dan secara efektif mengarahkan vektor ke titik lebih ke arah yang diinginkan dari perjalanan dan jauh dari luar kurva. Inilah sebabnya mengapa pengendara sepeda motor yang berpengalaman akan memperlambat sedikit ke dalam kurva dan mempercepat melalui kurva – ini membantu mereka "menempel" ke jalan dengan lebih banyak traksi.

Cobalah sendiri…

Inilah eksperimen untuk membuktikan intinya. Berkendara dengan kaki tetap di sekitar tikungan Anda sering bepergian dan perhatikan bagaimana rasanya. Kemudian waktu berikutnya berkeliling kurva, cukup meluncur sedikit dan lihat bagaimana rasanya. Kemudian, waktu berikutnya Anda berkendara di sekitar tikungan, gunakan sedikit akselerasi. Anda akan melihat perbedaan antara ketiga pendekatan, dan itu akan meyakinkan Anda bahwa percepatan terbatas mendorong traksi dalam kurva.

Sekali lagi, dari semua tips mengemudi, yang satu ini tidak intuitif, tetapi memang benar bahwa percepatan melalui kurva memberikan margin keamanan yang lebih luas karena peningkatan traksi.

Baca Melalui Beberapa Ulasan Video Game Untuk Memilih Yang Terbaik

Apakah Anda takut memasukkan anak Anda ke pengaruh yang salah dari video game? Apakah Anda berpikir untuk membeli game baru dan tidak ingin membuang waktu dan uang Anda pada yang salah? Ulasan video game akan membantu Anda untuk memahami pro dan kontra dari mereka, sebelum membeli untuk diri sendiri atau membiarkan anak-anak Anda bermain di atasnya.

Video game adalah game elektronik yang dapat menghasilkan umpan balik visual di layar dan monitor dengan bantuan antarmuka pengguna. Mereka tersedia untuk semua jenis gamer, dari orang tua setengah baya hingga remaja, hingga anak-anak di rumah Anda. Berbagai genre permainan, seperti pengambilan gambar, pendidikan, permainan peran, dll dapat memberikan pengalaman yang berbeda kepada para gamer.

Video game dengan kekerasan ekstra, bagian seksual, atau bahasa kasar bisa menjadi pengaruh buruk bagi gamer. Itu selalu penting untuk memilih satu dengan konten yang sesuai dan yang bermanfaat bagi Anda. Jika gamer adalah anak Anda, maka itu adalah tanggung jawab Anda untuk memberi mereka yang baik.

Pada titik waktu ini, ada banyak jenis permainan video, baik dan buruk yang tersedia di pasar. Untuk memilih yang benar, lebih baik untuk melihat ulasan dan peringkat yang mereka miliki. Pertama-tama, Anda harus memutuskan permainan yang ingin Anda unduh atau beli dan kemudian cari ulasannya di internet.

Ada peringkat yang diberikan oleh Dewan Peringkat Perangkat Lunak Hiburan untuk gim video, yang terkadang kurang akurat. Tetapi untuk penelitian awal mereka dapat memberi Anda pengetahuan, apakah permainan itu baik untuk anak-anak, atau apakah mereka memiliki kekerasan atau bahasa kasar di dalamnya, dll.

Kode peringkat yang berbeda adalah: E untuk semua orang; T untuk remaja (usia 13+); M untuk dewasa (usia 17+); RP untuk rating tertunda; AO hanya untuk orang dewasa (usia 18+); EC untuk anak usia dini (usia 3+). Surat-surat ini dapat ditemukan di kotak permainan video dan deskripsi singkat tentang isi dapat ditemukan di sisi belakang.

Setelah Anda memilih game genre favorit Anda sesuai dengan rating, maka itu adalah waktu terbaik untuk membaca ulasan real-time di atasnya. Karena peringkatnya mungkin sedikit membodohi Anda, ulasan dari mereka yang telah mengalami permainan ini dapat memberi Anda ide yang tepat dari gim video tersebut.

Ulasan-ulasan ini membantu Anda untuk memutuskan apakah itu cocok untuk yang lebih muda atau apakah itu yang tepat untuk Anda juga. Beberapa situs web juga dapat menyertakan ulasan ahli gamer; berkomentar tentang fakta teknis seperti kualitas grafis, kelambatan, dll. dari game.

Kadang-kadang, Anda juga akan menemukan pengulas yang memberikan peringkat baik atau buruk untuk bersenang-senang atau untuk keuntungan mereka sendiri. Jadi, selalu disarankan untuk melakukan penelitian Anda sendiri dan meminta teman-teman permainan Anda untuk saran.