Jenis Yang Paling Umum dari Parasit Usus Manusia

[ad_1]

Apa itu Parasit?

Parasit adalah beragam kelompok organisme infektif yang menggunakan strategi berbeda untuk menginfeksi inangnya. Parasit tidak hanya diketahui menginfeksi manusia, mereka juga selalu hadir di antara kelompok dan tumbuhan hewan. Beberapa parasit ditemukan di bagian luar tubuh, sementara yang lain dapat berkembang di bagian dalam, biasanya di saluran usus.

Karena kompleksitas parasit, beberapa mungkin memerlukan hanya satu host untuk menyelesaikan siklus hidupnya, sementara yang lain membutuhkan host vektor. Vektor biasanya adalah predator mikro, seperti ikan kecil, katak, dan burung yang mengangkut infeksi parasit dari satu induk ke yang lain. Dalam siklus ini, parasit harus mengalami kematangan seksual sebelum mereka dapat hidup secara permanen di host mana pun.

Selama interaksi antara parasit dan inangnya ada satu hal yang pasti, bahwa parasit akan terus mengeksploitasi tuan rumah yang ramah tidak hanya hidup sebagai penyewa yang tidak diinginkan, tetapi bahkan memberi makan energi dan nutrisi organik dari inang mereka. Singkatnya, mereka tidak bisa bertahan hidup sendiri. Dan sampai tingkat tertentu, parasit akan menunjukkan perilaku struktural adaptif yang dapat menyebabkan skala kerusakan kesehatan pada inangnya, seperti menyebabkan penyakit atau penyakit, sementara yang lain bahkan dapat menyebabkan kematian inangnya.

Parasit adalah organisme oportunistik. Mereka dapat mendeteksi apakah tuan rumah mereka berada pada kondisi kesehatan yang paling buruk, yang memberi mereka kesempatan untuk berkembang biak dengan sebaik-baiknya. Dalam hal ini, mereka suka berkembang dalam tubuh yang sakit.

Mendeteksi mereka bisa sangat sulit. Tujuh puluh persen parasit berukuran mikroskopis dan hanya tiga puluh persen yang bisa dilihat dengan mata telanjang. Parasit mikroskopik dapat bersembunyi di organ, seperti hati dan otak dan tidak ada tes medis yang dikenal yang dapat mendeteksi mereka. Jauh lebih sulit menyingkirkan parasit. Sebagian besar solusi yang menjanjikan untuk menyingkirkannya biasanya hanya berarti bahwa mereka akan membantu mengurangi jumlah mereka. Bahkan obat-obatan, jamu, atau mesin tangguh tidak dapat dengan mudah menghilangkan sebagian besar ketahanan parasit. Dan meskipun hal-hal tampaknya membaik untuk host yang terinfeksi, infeksi ulang dapat terjadi kapan saja, di mana saja, dan dengan mudah.

Jenis Parasit

Bagi kebanyakan orang, pikiran parasit memunculkan gambaran cacing mikroskopis usus yang menempel ke dinding usus dan menyedot sumber nutrisi apa pun yang dapat mereka nikmati. Ide ini mungkin karena saran imagery yang tidak jelas oleh banyak artikel yang ditulis, tetapi kebenaran tentang parasit lebih dari itu.

Ada empat klasifikasi parasit. Yang pertama adalah Protozoa atau parasit bersel satu. Parasit ini dapat menginfeksi sel tunggal dan dapat berkembang biak dengan sendirinya seperti virus dan bakteri. Contoh parasit Protozoa adalah Malaria, yang merupakan parasit darah yang dibawa oleh nyamuk yang terinfeksi yang mempengaruhi sel darah merah. Lain adalah Naegleria Protozoa yang mempengaruhi sel-sel otak dan sumsum tulang belakang.

Parasit jenis kedua adalah Nematoda atau cacing gelang. Ini adalah bagaimana kebanyakan orang menggambarkan parasit mereka. Mereka lebih besar dari Protozoa bersel satu. Mereka dapat dicerna melalui cacing mikroskopis yang berlama-lama di bawah kuku, dicerna, dan kemudian menetas ke dalam tubuh. Contoh dari jenis ini adalah cacing kremi, cacing tambang, dan ascaris.

Parasit jenis lain adalah Trematoda atau Fluke. Parasit ini adalah yang paling sulit untuk disingkirkan. Cacing berasal dari makan ikan mentah, daging, dan tanaman air mentah atau setengah matang atau dapat dibawa oleh hewan peliharaan kita. Flukes yang paling umum adalah cacing hati yang cacing pipih seperti putih yang dapat menginfeksi kantong empedu dan saluran.

Jenis parasit yang terakhir adalah Cestoda atau cacing pita. Cacing ini dapat tumbuh sepanjang 33 kaki di dalam perut dan dapat meletakkan lebih dari satu juta telur per hari. Mereka berwarna putih keabu-abuan dan dapat ditularkan dari satu host ke yang lain melalui rute anus-tangan-mulut. Mereka dapat diteruskan oleh hewan peliharaan dan dicerna dengan memakan daging yang kurang matang.

Bagaimana mereka masuk ke manusia?

Infeksi parasit sangat umum untuk semua orang, tanpa memandang demografi, ras, atau status ekonomi. Hampir semua orang punya. Parasit pada manusia telah hadir selama ribuan tahun. Parasit yang berbeda ditularkan ke manusia dalam berbagai cara. Mereka dapat dijemput hampir di mana saja, dari makanan yang kita makan, air yang kita minum, sampai ke udara yang kita hirup. Lainnya dibawa oleh hewan peliharaan seperti anjing, burung, dan kucing. Parasit lainnya dapat menyebar melalui serangga seperti lalat dan nyamuk.

Sementara banyak yang percaya bahwa parasit hanya dapat dibawa oleh sesuatu atau seseorang, parasit lain telah diketahui untuk mengangkut dirinya sendiri. Beberapa jenis cacing parasit benar-benar dapat melompat dari tanah ke pergelangan kaki manusia dan membawa diri jauh ke dalam kulit sampai mereka mencapai aliran darah dan masuk ke usus.

Kontak rumah adalah cara umum lainnya untuk terinfeksi oleh parasit. Dapur dan kamar mandi adalah beberapa bagian paling kotor dari rumah yang berfungsi sebagai tempat berkembang biak. Parasit juga dapat ditularkan melalui aktivitas seksual dan metode penyebaran manusia ke orang. Mungkin cara yang paling meremehkan transmisi parasit adalah melalui tangan anak-anak kita sendiri. Anak-anak prasekolah dan siswa dapat membawa telur parasit ke rumah dari menyentuh tempat-tempat di mana banyak telur parasit berlama-lama.

Apa yang dimaksud dengan Natural Remedies?

Pendekatan yang lebih baik untuk membunuh parasit hanya untuk membuat mereka merasa tidak diinginkan dalam tubuh kita, dengan demikian memaksa mereka untuk pergi sendiri. Bagi mereka yang berpikir ini mungkin mustahil, mereka sebenarnya salah. Kebanyakan obat parasit yang ditawarkan di pasaran, sampai kadar tertentu beracun bagi tubuh, dan tidak benar-benar menjamin 100% hasil yang efektif.

Secara alami, tubuh sudah memiliki antibodi yang secara efektif dapat melawan dan menghilangkan parasit. Untuk seseorang yang menderita infeksi parasit, mengembalikan keseimbangan alami tubuh dan kemampuan untuk membasmi penyewa yang tidak diinginkan sejauh ini adalah cara terbaik untuk menangani mereka. Metode ini cukup untuk mengurangi beban parasit, perlahan menghentikannya dari reproduksi, dan menurunkan risiko terinfeksi lagi.

Proses penyeimbangan alami untuk menghilangkan parasit ini meliputi diet yang tepat, perbaikan usus, detoksifikasi hati, mendorong enema kopi, irigasi kolon, dan membersihkan tubuh dari racun kimia dan logam yang dapat mempromosikan proliferasi parasit. Meningkatkan vitalitas melalui olahraga dapat membantu menghilangkan parasit melalui oksigenasi yang tepat. Program ini dapat berlangsung selama satu bulan atau kadang-kadang selama setahun, tergantung pada tingkat keparahan infeksi. Satu hal yang harus dipertimbangkan adalah bahwa program ini hanya boleh ditangani oleh profesional medis, dan program ini harus disesuaikan dengan tingkat kesehatan individu.

Dunia dihuni oleh parasit, dan siapa pun bisa rentan terhadap infeksi. Menghindari mereka bisa sulit, tetapi menghilangkannya bukan tidak mungkin. Dengan mengembalikan apa yang dibutuhkan tubuh sebagai sumber energinya, parasit secara alami dapat dihilangkan.

[ad_2]

Sudut Kematian Gann Dengan Beberapa Peningkatan

[ad_1]

Gann menulis dalam bukunya yang terkenal atau beberapa orang merasa kursus perdagangan komoditi yang terkenal, "Kamu dapat membuat keberuntungan dengan mengikuti aturan yang satu ini sendirian." Apa yang ia maksud adalah semua aturan Fibonacci 50% Retracement yang terpenting. Juga disebut oleh Gann 'rata-rata' atau 'titik tengah'. Aturannya sangat sederhana Anda mengambil High baru-baru ini dan kurangi ekstrim rendah dari kaki harga (atau sebaliknya) dibagi dengan 2. Anda kemudian akan menggunakan titik harga ini sebagai kesempatan membeli atau menjual, tergantung pada apakah harga cenderung turun dari atas atau naik dari bawah.

Ketika pasar tidak dapat menahan level ini dari atas (itu akan rusak) Jika itu memegang bagian atas yang lama akan ditantang (Saya kemudian melihat aksi harga pada penutupan High bar tidak keseluruhan tinggi) atau terdorong turun dari sebuah reli merupakan indikasi bahwa seluruh gerakan akan ditelusuri kembali. Sekali lagi saya akan melihat ke penutupan bar terendah yang perlu dilihat dengan aksi harga bukan yang terendah.

"Angle of Death" digunakan sebagai harga Time Meets semua indikator penting. Ini adalah garis Gann yang dibuat 45 derajat dari bawah. (Saya juga menggunakannya diambil dari atas dan melemparkannya sebagai negatif 45 derajat ke masa depan.) Ketika garis 45 derajat ini tidak dapat menahan Gann menganggap langkah awal naik atau turun. Maka nama "Death Angle"

Saya telah bekerja dengan Angle ini selama bertahun-tahun dan menemukan itu menjadi cara yang fantastis untuk mengukur pergerakan harga pasar. Namun mungkin ada banyak jeda dan turun melalui jalur ini (menciptakan tambal sulam lama yang tidak dicakup oleh dunia asuransi kesehatan manapun) dan itu menuntun saya untuk menemukan menemukan apa yang saya sebut perdagangan vektor menggunakan baris ini dan dua sudut penting lainnya. Ini dapat digunakan di area di pasar di mana saya anggap bagian bawah terkunci, atau bagian atas untuk dikunci. Area-area ini mudah dihitung dan secara konstan berubah-ubah. Mereka adalah garis saya di pasir untuk jangka pendek atau jangka panjang. Saya akan membiarkan Anda pada sudut penting lainnya untuk perdagangan vektor, dan cara untuk menggunakan ini untuk entri dan keluar yang tepat. Tingkat ini dapat mematuhi penghentian kerugian yang ketat dan Anda akan tahu jika Anda berada di sisi yang benar seketika. Itu selalu merupakan hal yang baik.

Oke jadi apa dua Angles penting lainnya dan darimana saya mendapatkannya? Baik keduanya dibahas dalam Teori Gann tetapi yang satu adalah faktor Waktu yang baru saja saya ubah ke suatu sudut. Sudut saya adalah 36-derajat dan 21-derajat (faktor waktu dikonversi ke sudut juga angka Fibonacci), digunakan dengan Gann 45 derajat. Untuk menggunakan ini di grafik Anda, gambar garis gann 45 derajat dari bawah, dari bagian bawah yang sama menggambar garis 36 derajat dan juga garis 21 derajat. Perhatikan bagaimana pasar menggunakannya untuk dukungan dan perlawanan. Sudut-sudut ini dapat membantu Anda di semua pergerakan pasar.

[ad_2]

Mekanika Kuantum – Untuk Menafsirkan Atau Tidak Menafsirkan

[ad_1]

Teori Ilmiah Paling Sukses Pernah

Teori kuantum adalah, pertama dan terutama, alat matematika yang sangat canggih yang bekerja.

Matematika teori revolusioner ini berkembang dari kebutuhan praktis untuk memanipulasi peralatan ilmiah tertentu dan untuk mengkomunikasikan informasi tentang prosedur eksperimental tertentu. Sebagai teori ilmiah paling sukses sepanjang masa, teori kuantum tidak memerlukan interpretasi ontologis. Praktisi yang paling berpengalaman, pada kenyataannya, tidak mengakui klaim ontologis sebagai klaim yang valid.

Perbedaan Filosofis

Ontologi adalah studi tentang apa itu. Epistemologi adalah studi tentang apa yang bisa kita ketahui.

Ontologi beroperasi pada premis mendasar bahwa ada keberadaan yang sudah ada untuk ditemukan. Epistemologi, sebagai perbandingan, meragukan keberadaan apa pun, sampai kita dapat mengamatinya dengan tepat. Teori kuantum, dengan demikian, adalah lambang epistemologi, karena fisikawan yang menerapkannya paling praktis tidak memungkinkan tempat untuk asumsi ontologis tentang hal-hal nyata yang ada sebelum pengamatan dan pengukuran.

Dalam cara yang biasa di mana banyak fisikawan menggunakan teori kuantum, observasi dan pengukuran adalah satu-satunya cara yang sah untuk pengetahuan yang sah. Apa pun yang tidak dapat kita amati dan ukur dalam hal quantum, oleh karena itu, tidak memiliki realitas. Jika kita hanya mengamati probabilitas mengamati peristiwa yang diberikan, maka yang paling dapat kita katakan tentang realitas adalah dalam hal probabilitas tersebut. Setiap spekulasi tambahan adalah fiksi.

Keadaan Realitas

Ide ilmiah modern tentang "realitas" berada di tempat yang sangat goyah, karena teori-teori ilmiah modern telah menyimpang jauh dari indra manusia yang selalu memberi makna pada dunia fisik kita yang tampaknya. Beberapa orang mungkin mengatakan bahwa gagasan "realitas" saat ini berada dalam keadaan yang menyedihkan. Fisikawan kuantum, tentu saja, akan mengatakan bahwa ini adalah penilaian yang tidak ilmiah dan tunduk pada matematika yang sangat tepat. "vektor keadaan" sebagai satu-satunya deskripsi kenyataan yang mungkin.

Pengabdian seperti itu terhadap metodologi matematika tampaknya membuat orang-orang biasa terbiasa dengan pandangan yang lebih imajinatif. Ketepatan matematis, bagaimanapun, memungkinkan hanya untuk imajinasi matematis, yang sama bahayanya dengan pemikir kreatif lainnya, tetapi hanya pada para ahli yang telah menguasai berbagai bentuk matematika. Di sisi lain, imajinasi matematika tidak seterbuka imajinasi artistik, dan ini, saya percaya, adalah sumber dari sebagian besar argumen tentang bagaimana menafsirkan matematika kuantum. Banyak orang yang memperdebatkan interpretasi hanya tidak terlatih dalam matematika, tetapi orang-orang ini mencari resonansi non-matematika dengan pemikir matematika, bagaimanapun, dan saya menyarankan bahwa ini adalah tujuan yang masuk akal.

Argumen Nyata

Saya bahkan mungkin mengakui bahwa tidak ada argumen ilmiah yang sah tentang "interpretasi terbaik" teori kuantum, dan oleh "interpretasi," maksud saya "interpretasi ontologis." Jelas, teori ini memungkinkan berbagai interpretasi ontologis. Argumen tentang interpretasi ontologis, kemudian, adalah argumen estetika, dan argumen estetika memiliki validitas di domain mereka sendiri (yaitu, seni).

Mengapa ada argumen yang memanas tentang "interpretasi terbaik" mekanika kuantum?

Jawaban atas pertanyaan ini adalah bahwa manusia pada umumnya membutuhkan lebih dari sekadar alat yang tepat untuk membangun kehidupan yang bermakna. Kita membutuhkan visi romantis untuk mencakup pengamatan yang diukur secara tepat. Kita membutuhkan pandangan yang lebih luas untuk merengkuh struktur anatomi dan fisiologis kita. Kami membutuhkan antarmuka konseptual antara persepsi sensorik dan prosedur teoritis. Antarmuka seperti itu adalah estetika yang paling pasti, karena kita manusia menemukan motivasi terbesar kita dalam daya tarik estetika suatu objek atau ide.

Bahkan sains dapat mengakomodasi estetika untuk menarik budaya yang lebih besar di mana ia tertanam. Teori-teori ilmiah, dengan demikian, tidak dapat melarikan diri dari nasib menjadi modis atau ketinggalan zaman.

Gaya Dari Menafsirkan Teori Kuantum

Saya kagum bahwa prosedur laboratorium yang ketat seperti mekanika kuantum dapat hidup berdampingan dengan berbagai gaya interpretatif. Mungkin fakta ini, lebih dari yang lain, berbicara banyak tentang betapa hebatnya teori itu – itu dapat memungkinkan untuk preferensi estetika serta untuk proses aritmatika. Dari Penafsiran Kopenhagen, untuk Everett's Many Worlds, untuk Gelombang Pilot Bohm, untuk interpretasi hidrodinamik (favorit saya), matematika dari dunia mikro entah bagaimana berhasil memelihara imajinasi dunia makro.

© 2011 Robert G. Kernodle

[ad_2]

Bagaimana Mendapatkan Pekerjaan Pencetakan T-shirt Kustom Anda Dilakukan dengan Cepat

[ad_1]

Berikut ini beberapa tips untuk orang-orang yang mencari t-shirt dengan layar putar yang cepat. (Saran-saran ini untuk orang-orang yang mencari kaos yang dicetak dengan layar cepat daripada kaos yang dicetak secara digital. T-shirt yang dicetak secara digital dilakukan dalam proses yang berbeda dari kaos-kaos cetak layar, mereka memiliki keuntungan dalam mempercepat proses sejak mereka tidak membutuhkan pemisahan warna dan proses pembakaran layar. Namun, kaos yang dicetak dengan layar memiliki kualitas cetak warna yang lebih baik serta umur panjang yang lebih baik.)

Berikut ini daftar periksa untuk mempercepat pekerjaan kaos khusus Anda.

Seberapa siap karya seni Anda? Karya seni dapat dikategorikan ke dalam 2 kelompok berdasarkan asal mereka. Pertama adalah gambar yang dipindai dan yang kedua adalah gambar yang dihasilkan komputer. Dalam kelompok pertama, lukisan, foto, materi cetak atau yang serupa dipindai dan disimpan sebagai file digital karya seni Anda. Kualitas karya seni digital Anda memiliki banyak kaitan dengan resolusi pemindaian Anda. Persyaratan normal adalah 300 dpi (dot per inci). Namun perlu diingat bahwa reproduksi Anda tidak akan lebih baik dari aslinya. Jadi tidak peduli seberapa tinggi resolusi pemindaian Anda, Anda sama sekali tidak mendapatkan gambar reproduksi yang lebih baik jika aslinya tidak. Singkatnya, bagi orang-orang yang menggunakan kelompok karya seni ini, temukan kualitas asli terbaik yang Anda bisa. Memindainya pada 300 dpi atau lebih baik. Simpan dan kirimkan ke printer Anda tanpa mengubah ukurannya. Ukuran file gambar yang dipindai akan berpotensi besar. Namun, printer yang mendukung harus dapat mengakomodasi pengiriman file Anda dengan meningkatkan ukuran kotak surat atau mengatur transfer FTP untuk Anda. Pada kelompok kedua, gambar yang dihasilkan komputer, kami memiliki 2 sub-grup yang merupakan gambar raster dan gambar vektor. Gambar raster adalah gambar tergantung resolusi format seperti tiff, jpg, psd.

Satu-satunya persyaratan untuk grup ini adalah untuk memastikan mereka dibuat dalam ukuran imprint yang sebenarnya (atau mendekati ukuran imprint aktual), dan berada dalam 300 dpi sebagai resolusi asli (bukan resample resolusi). Ukuran file sub-grup ini berpotensi besar, pastikan Anda berbicara dengan printer Anda tentang ukuran file karya seni Anda sebelum mengirim. Sub-kelompok kedua disebut vektor berdasarkan gambar format seperti ai, eps. Mereka dapat diubah ukurannya, karya seni yang tidak bergantung pada resolusi. Ukuran file mereka biasanya masuk akal. Mereka sangat diterima oleh sebagian besar printer karena sifatnya yang tidak bergantung pada resolusi. Ketika Anda mengirimkan gambar berbasis vektor, pastikan Anda membuat garis besar untuk jenis Anda (jadi printer Anda tidak akan mengalami masalah font yang hilang saat membuka karya seni Anda), gambar Anda dibuat pada ukuran sebenarnya atau mendekati ukuran sebenarnya. Dan tentu saja jika Anda memiliki printer yang berpengetahuan luas dan mampu menyiapkan karya seni untuk Anda dengan biaya yang masuk akal, itu bisa menjadi taruhan terbaik Anda dalam memastikan Anda tidak membuang waktu untuk bolak-balik pada format dan persyaratan karya seni dengan printer Anda .

Apakah Anda tahu jenis kaos yang Anda inginkan? Ada banyak pilihan kaos yang bisa Anda dapatkan. Pastikan Anda mengerjakan pekerjaan rumah dan tahu apa yang Anda inginkan ketika memesan t-shirt khusus Anda. Jika Anda hanya ingin kaos dasar, itu cukup sederhana. Meskipun ada banyak merek kaos dasar, mereka biasanya dalam 2 kelas berat kain, 5,6 oz dan 6,1 oz. Kemudian Anda memiliki kaos saku dan non-saku untuk setiap berat badan, serta lengan panjang dan kaos lengan pendek. Selain t-shirt dasar, Anda akan memiliki fashion t-shirt seperti American Apparel dan Tultex, ini adalah pas ramping dari kaos dasar. Mereka berada di ring-spun 30 kain kaos halus tunggal, yang berarti kain lebih lembut dan lebih halus. Kemudian kita memiliki lebih banyak pilihan untuk kaos perempuan dan wanita seperti topi lengan, lengan raglan 3/4, leher sendok, tank tops pemukul anak laki-laki, spaghetti boneka bayi, kaus ringer, kaos kamuflase dll …

Apakah Anda meneliti tentang gaya t-shirt sebelumnya tidak hanya akan menghemat waktu Anda, itu akan memungkinkan Anda untuk menemukan gaya terbaik untuk acara Anda.

Jika pekerjaan kaos khusus Anda mengharuskan nama atau nomor individual dicetak (seperti nomor tim), siapkan daftar untuk menunjukkan nama atau nomor dan ukurannya untuk mempercepat proses.

Jika ada dead line untuk bertemu, pastikan printer Anda menyadari hal itu serta waktu pengiriman yang diambil menjadi pertimbangan.

Jika Anda berada di bawah tekanan waktu dan tanpa karya seni. Tanyakan apakah printer Anda memiliki perpustakaan seni siap pakai yang dapat Anda pilih dan minta mereka untuk memodifikasi agar sesuai dengan kebutuhan Anda. Ini akan jauh lebih cepat daripada memulai dari awal.

Berikan printer Anda nomor Pantone untuk menunjukkan warna jejak Anda saat mengirimkan pesanan kaos Anda. Ini akan menghemat waktu dalam komunikasi dan membantu mempercepat pesanan Anda.

Printer Anda harus memberikan bukti kertas bagi Anda untuk meninjau keakuratan pesanan kaos cetak layar khusus Anda. Segera setelah Anda menyelesaikan tinjauan Anda, kembalilah ke printer Anda segera sehingga mereka dapat memproses pesanan Anda segera.

Last but not least, ada opsi pengiriman seperti 3 hari pilih, udara hari ke-2 dan udara hari berikutnya untuk mengakomodasi kebutuhan Anda dalam kecepatan. Mintalah penawaran harga penuh dengan opsi pengiriman yang berbeda dari printer Anda.

[ad_2]

The Klavierstuck (Piano Piece) Nomor 9 oleh Karlheinz Stockhausen

[ad_1]

The Klavierstücke N.9 oleh Karlheinz Stockhausen, dengan "chords yang diulang-ulangkan secara karakteristik, obsesi obsesif dan akhiran yang khas, adalah bagian yang sangat khas dan unik yang tidak dapat dibantah. Terdiri antara 1955-1961, karya ini mencontohkan komposer penelitian yang intensif khususnya di bidang musikal. waktu.

Artikel "Bagaimana waktu berlalu" oleh komposer yang diterbitkan beberapa tahun sebelum karya ini unik dan mungkin yang pertama pada tahun 1957 untuk menyelidiki persepsi waktu musik dan menyarankan teknik baru untuk menangani waktu musik. "Organisasi temporal unsur-unsur musik" belum pernah dipelajari, setidaknya tidak pernah begitu menyeluruh. Irama musik tidak pernah diproses sedemikian rupa.

Potongan ini memanfaatkan secara luas deret Fibonacci di mana setiap elemen merupakan penjumlahan dari dua deret sebelumnya. Angka-angka itu secara khusus digunakan dalam tempo dan waktu (ritme) relasi. Ini juga jelas dalam penggunaan konsep ritmik mendasar yang mungkin paling ditentukan oleh Pierre Boulez: "temps strié – temps lisse".

"Temps strié": hanya dapat diterjemahkan secara tidak lengkap sebagai" pulsated time ". Arti asli dari istilah ini lebih luas dari itu, itu termasuk tetapi tidak terbatas pada pulsasi. Lebih memadai itu berarti setiap ritme ritme yang dapat diukur, dibandingkan, direferensikan melalui unit dasar atau nadi yang didefinisikan dengan jelas. Ini mirip dengan gambar pada kertas quadrillated, sementara "Temps Lisse"Secara harfiah" halus (ed) waktu ", ketika tidak ada beat referensi yang jelas atau pulsa.

Konsep-konsep yang bertentangan tersebut jelas terlihat di awal karya; batangan awal (1-3) dengan akord "berdenyut" yang sama dan diikuti oleh motif garis krayon "halus" di bar 4.

Berkenaan dengan organisasi pitch, bagian ini dengan jelas menunjukkan teknik-teknik serial khususnya dengan menggunakan banyak chords identik yang berulang, menciptakan sumbu referensi pitch dengan perpanjangan. Fitur ini bahkan dapat disebut sebagai "moto" dari karya tersebut.

Makalah ini akan berkonsentrasi pada bagian akhir, coda dari karya tersebut. Khusus mulai dari bar ketiga halaman 6 dari skor.

Organisasi Ruang Pitch dari Tindakan Pembukaan

"The" Chord:

Untuk memahami materi, pitch-set dan "themes", untuk menganalisa Coda, seseorang harus memiliki beberapa informasi pertama tentang elemen-elemen utama dari karya tersebut. Mereka jelas diatur di bilah pembukaan.

Potongan ini dimulai dengan pengurangan besar pada 140 kali ulangan yang berulang, 139 lonjong dan seperempat titik, dari ff diikuti oleh f ke pppp pada 160MM untuk delapan not.

Karena akan segera terlihat, pulsa waktu 160MM dan oleh karena itu akurasi dalam kinerja indikasi tempo yang tepat adalah sangat penting untuk integritas struktural dari potongan. Rasio 160BPM / 120BPM (atau 160BPM / 60BPM), yang merupakan 2/3, akan digunakan secara luas di seluruh bagian.

Untuk menghitung jumlah chord yang diulang dalam analisis ini ada keputusan untuk mengambil bar pertama. Akankah orang menghitung 140, yang merupakan jumlah akord yang benar: 139 kali delapan catatan dan satu not seperempat titik atau haruskah kita mengambil angka 142 dari tanda waktu (142/8) sebagai angka akord "palsu" (virtual)? Saya pikir ada efek notasi yang halus di sini. Pengurangan begitu lama dan berlangsung sejauh ini pppp yang saya percaya akord titik-titik terakhir seharusnya "terdengar" seolah-olah masih ada tiga (lebih) akord delapan nada namun tak terlihat.

Dalam kinerja yang sebenarnya, jika dimainkan dengan baik, efeknya (atau seharusnya) seolah-olah masih ada tiga akord yang diulang di ujung bar, tetapi dimainkan dengan sangat lembut sehingga hampir tidak pernah terdengar.

Semua chord yang diulang sepanjang potongan selalu muncul sebagai suksesi nilai ritme yang sama dan tidak pernah dengan "berhenti" seperti yang disebutkan di bar pertama.

Pentingnya poin ini adalah bahwa jika kita asumsikan ada 3 akord yang sangat-sangat lembut (disarankan tetapi tidak benar-benar dimainkan, "tidak terdengar") dalam ruang kuartal terakhir, kita mendapatkan 142 untuk jumlah serangan untuk bar pertama dan kami akan mendasarkan analisis hubungan numerik kami pada nomor pertama itu. Itu adalah opsi yang akan saya ambil untuk makalah ini.

Namun berhenti dengan not seperempat-titik tampaknya struktural jika kita mempertimbangkan koneksi ke apa yang dapat disebut "tema kedua" (bar 3).

The "tematik akord" dari potongan adalah agregat yang terkenal dan banyak digunakan. Formulir PC-Set Prime: (0,1,6,7), Forte Code: 4-9 dengan Interval Vector: [200022].

Seseorang tidak dapat melewatkan koneksi dari PC-Set ini dengan permulaan op-piano Alban Berg's.1 Piano Sonata, secara harfiah memiliki catatan yang sama.

Di bar kedua kami memiliki 87 akord dengan rentang dinamis yang sama. Hubungan waktu antara kedua bar adalah 142/87 = 1.63218 … Jumlah yang sangat dekat dengan rasio emas (1.618 ..)

"Tema Kedua"

Batang ketiga menyajikan pengaturan yang sangat menarik dari skala berwarna lurus. Dari sudut pandang organisasi pitch-space, ada banyak hal yang perlu diperhatikan di sini.

Garis ini berwarna lurus dengan "berhenti" pada nada D, F, A, A dan B. Itu adalah Kelas-PC: 2,6,9,10,11. Celah di antara mereka dipenuhi dengan catatan kasih karunia.

Catatan "utama" yang bertahan lama membentuk PC-Set (0,2,3,4,5,8), Forte Code: 6-Z39, interval vektor: [333321].

Set ini, (023458), tidak memiliki nada umum dengan himpunan chord sebelumnya (0167), dan vektor intervalnya [200022] dan [333321], meskipun mereka memiliki nilai yang sama, menghadirkan karakteristik yang sangat berbeda.

Khusus pada IC's 2-3-4 "set interval chord theme" memiliki semua 0 dan sementara "chromatic theme" set kedua memiliki 3.

Pada permulaan ini komposer menyajikan kepada kita dua ide yang sangat berbeda. Dari sudut pandang organisasi pitch, ide pertama dari chord yang berulang menegaskan kemerduan referensi yang kuat dan perpanjangan dengan PC-Set (0,1,6,7) sementara "tema" kedua (atau ide) menciptakan "kelancaran" ", ruang suara yang tidak terukur dengan halus menggarisbawahi PC-Set (0,2,3,4,5,8) dari dalam skala kromatik.

Organisasi Waktu dalam Tindakan Pembukaan

Dalam penyajian dua ide musikal utama, pada awal karya, kontras dalam organisasi waktu lebih ditekankan daripada perbedaan pitch.

Dengan 1 untuk not-not delapan, durasi catatan tema kedua membentuk seri: [3-8-5-13-5-8] jika kita menghilangkan "3" pertama kita memiliki rangkaian Fibonacci simetris sempurna: 8 (+) 5 (=) 13 (-) 5 (=) 8.

Di satu sisi, penghapusan not seperempat-titik di awal bar ketiga seperti yang ditunjukkan di atas, mungkin menunjukkan bahwa catatan ini (akor), yang identik dengan yang pembuka, adalah bagian dari bar sebelumnya, sehingga membuat koneksi dengan akord terakhir dari bilah pertama, di sisi lain durasi (3) dari akor itu juga cocok dalam deret Fibonacci di atas.

Durasi dan hubungan tempo untuk 3 bar pertama dari komposisi dapat diringkas sebagai berikut: Dalam "Durasi dalam 8". kolom simetri: 139 – 3/87 – 3 dan 8 – 5 – 13 – 5 – 8 jelas terlihat. Selanjutnya jika seperti yang dijelaskan di bagian: kita menghitung 142 serangan untuk bar pertama dan membandingkannya dengan panjang bar kedua; 142 oleh 87 kita mendapatkan rasionya: 1.632183908045 … sebuah nomor irasional yang sangat dekat dengan Rasio Emas

Bagian pertama dari komposisi ini sekarang dilanjutkan dengan seri yang menarik dari akord dan keheningan yang sama: Baris yang diciptakan oleh pengulangan akor dan keheningan di antaranya perlu diperhatikan: [13-2-21-8-1-3-8-1-5-13-2-5-3]. Ini sebenarnya seri Fibonacci yang dikocok: [1-2-3-5-8-13-21].

Dengan elemen-elemen penyusun ini kita sekarang bisa sampai pada titik tulisan ini yang merupakan Coda dari karya tersebut.

Tinjauan Bagian Akhir

Dari notasi kami melihat tiga jenis catatan di bagian ini:

  1. Catatan-tipe A: Catatan ukuran normal dalam kelompok-kelompok catatan-cinta
  2. Catatan-tipe B: Grup Grace-notes
  3. Catatan-tipe C: Catatan secara bertahap ditambahkan ke resonansi pedal, menciptakan agregat (akor), dalam kisaran rendah instrumen. Ini bisa dianggap seperti pedal pedal [E-B-A] yang harus dipertahankan sampai akhir bagian. Agregat ini, PC-Set Prime Form: (0,1,6), Forte Code: 3-5 dengan interval vektor: [100011] adalah bagian dari akor pertama.

Kepekaan dari "chord" terakhir ini diciptakan oleh dinamika mf ff dan f range contrast (rendah hingga ekstrim rendah dibandingkan dengan not lain di bagian) dan efek gemilang dari pedal sustain dalam rentang tersebut.

Pitch sebagai Kelompok Catatan-Anugerah

Pada bagian ini akhir dari potongan diperiksa bar dengan bar. Pembagian dalam batangan di bagian potongan ini secara struktural penting karena menyajikan kelompok-kelompok catatan-anugerah dengan berbagai interval waktu (keheningan) di antara mereka.

Kecepatan kelompok catatan dan evolusi waktu "menunggu" antara masing-masing kelompok adalah subjek dari bagian berikutnya.

Bar 1 dari Coda (ukuran 3, halaman 6) Kelompok pertama dari notes-bar yang memulai bagian Coda menunjukkan analogi yang jelas untuk "tema" kedua dari karya tersebut.

Analogi ini jelas ketika membandingkan PC-Set bar ini (semua catatan diambil sama beratnya) yaitu: (0-1-2-4-5-8), Forte-Code 6-15, interval vektor: [323421] dengan "panjang" abadi "utama" catatan dari "tema kedua": PC-Set 0,2,3,4,5,8, Forte Code: 6-Z39, Interval Vector: [333321].

Bar 2 dari Coda (ukuran 4, halaman 6 Kelompok kedua, ditetapkan dalam bar durasi 5/8 membentuk PC-Set: (0-1-2-4-8), Forte-Code 5-13, interval vektor: [221311], ini adalah bagian dari bar sebelumnya.

Bar 3 dari Coda (ukuran 5, halaman 6 Bar ketiga ini adalah salah satu yang terpanjang di bagian ini: 21/8, perhatikan bahwa catatan harus diputar secepat mungkin tetapi secara bertahap melambat, dan orang harus menunggu sisa waktu bar di seluruh bagian.

Kelompok catatan kedua adalah catatan ukuran penuh, untuk diputar mf, f of ff:

Mempertimbangkan hanya catatan-anugerah, kelas-pitch C dan F adalah yang paling berulang, masing-masing tiga kali. Ada diikuti oleh C, D dan B. Mereka PC-Kelas membentuk himpunan: Prime Form (0,1,2,3,7), Forte Code 5-5, Interval Vector: [321121].

Set ini terkait dengan salah satu chord yang diulang pertama: (0,1,6,7) dan memiliki yang terkait di banyak tempat-tempat karakteristik struktural di seluruh bagian.

Namun, kelas-kelas pitch "tertimbang" yang disebutkan di atas, C-F-C-D-B paling jelas terdengar tepat sebelum bagian Coda ini dalam dua cara yang berbeda.

Pertama dinyatakan sebagai akord, kemudian sedikit dimodifikasi, sebagai PC-Set (0,1,2,6,7) Forte Code 5-7, interval Vector: [310132].

Bar 4 dari Coda (ukuran 6, halaman 6) Bilah ini adalah salah satu dari 13/8 panjang yang merupakan langkah sebelumnya dari yang terakhir dalam deret Fibonacci yang digunakan: 1-2-3-5-8-13-21.

Dalam menganalisis pertama catatan yang paling berbobot C, D, G, dinotasikan sebagai not-head ukuran penuh yang tidak dapat melewatkan analogi dengan akor awal dari potongan C, F, G, C. Set untuk akord pertama dari potongan dan bagian ini adalah masing-masing (0,1,6,7) dan (0,2,6) menyajikan analogi meskipun vektor interval mereka entah bagaimana berbeda: [200022] [010101].

Pitch yang dinotasikan sebagai anugerah-catatan menampilkan analogi yang menarik dengan elemen yang sebelumnya juga didengar.

Semua pitches membentuk PC-Set (0,1,2,3,4,5,7,8,10) dengan Forte Code: 9-7 dan interval Vector: [677673]. Tetapi cara pitch tersebut disegmentasi sangat menarik dari sudut pandang integritas struktural dari potongan tersebut.

Semua catatan dari bar ini dapat disegmentasi dengan beberapa cara dengan atau tanpa catatan ukuran penuh dari tangan kiri dan set yang dihasilkan dapat diperiksa dan dibandingkan dengan chord pertama dari potongan.

Pitch di bar yang tersisa dari "Coda"

Batangan yang tersisa dari "Coda", dari sudut pandang organisasi pitch dapat dianalisis sama. Satu hal penting di sini adalah pemisahan catatan-catatan berukuran rahmat-catatan dengan yang berukuran penuh.

"Bagian-bagian" (catatan-kasih dan catatan ukuran penuh) itu dapat (dan mungkin harus) diperiksa baik sebagai "suara-suara" berbeda untuk PC-Sets yang muncul dengan menghubungkan kepala-kepala ukuran penuh yang jauh tetapi juga sebagai sejenis "PC-Set Polyphony" untuk menampilkan bagaimana dua set berbeda terdengar secara bersamaan karena mereka jelas dipisahkan oleh dinamika dan tekstur.

Misalnya menghubungkan catatan yang dicatat pada tingkat dinamis yang sama atau dekat (yaitu f dan ff mengungkapkan poin struktural yang perlu diperhatikan.

Set semua berpusat di sekitar PC6 sehingga menekankan tritone dan membangun sekitar dengan detik-detik utama. Hal ini menciptakan kontinuitas dengan mengacu pada bunyi akord pertama yang telah diatur melalui pengulangan dan perpanjangan dan sonority referensi sentral dalam karya.

Organisasi Waktu di Coda

Instruksi untuk melakukan "Coda" ini sangat aneh: nada "kecil" harus dimainkan secepat mungkin tetapi kita harus menunggu waktu yang tersisa dari bar sebelum melanjutkan ke yang berikutnya tetapi pada saat yang sama menjelang akhir kecepatan nada "kecil" itu harus berkurang, nada-nada itu harus melambat dan lambat namun tempo durasi detak yang memengaruhi waktu berlalu setiap batang tidak boleh berubah.

Pandangan ini dapat dikelompokkan sebagai sub-kelompok dalam beberapa cara. Ada beberapa pusat kesimetrisan di sekitar beberapa nilai.

Kesimpulan

Ini adalah karya nyata dari XXth. abad, menciptakan idiom baru untuk piano, itu menciptakan efek suara yang menakjubkan sementara memiliki integritas struktural yang luar biasa yang mengungkapkan dirinya dalam lapisan demi lapisan analisis.

[ad_2]

Rekayasa Genetik – Teknologi Abad ke-21

[ad_1]

Rekayasa genetika saat ini bukan lagi istilah baru bagi dunia. Setiap hari di surat kabar, televisi, majalah penemuan baru rekayasa genetika diperhatikan. Rekayasa genetika dapat digambarkan sebagai praktik yang memanipulasi gen-gen organisme untuk menghasilkan hasil yang diinginkan. Teknik lain yang termasuk dalam kategori ini adalah: teknologi DNA rekombinan, modifikasi genetik (GM) dan penyambungan gen.

SEJARAH

Akar rekayasa genetika terhubung ke zaman kuno. Alkitab juga menyoroti tentang rekayasa genetika di mana pembiakan selektif telah disebutkan. Rekayasa genetik modern dimulai pada tahun 1973 ketika Herbert Boyer dan Stanley Cohen menggunakan enzim untuk memotong plasmid bakteri dan memasukkan untaian DNA lain di celah yang dibuat. Kedua bit DNA diambil dari tipe bakteri yang sama. Langkah ini menjadi tonggak bersejarah dalam sejarah rekayasa genetika. Baru-baru ini pada tahun 1990, seorang anak muda dengan sistem kekebalan yang sangat buruk menerima terapi genetik di mana beberapa sel darah putihnya dimanipulasi secara genetik dan diperkenalkan kembali ke aliran darahnya sehingga sistem kekebalannya dapat berfungsi dengan baik.

JANJI

Insinyur genetik berharap bahwa dengan pengetahuan dan eksperimen yang cukup, akan mungkin di masa depan untuk menciptakan organisme yang "dibuat sesuai pesanan". Ini akan mengarah pada inovasi baru, mungkin termasuk bakteri khusus untuk membersihkan tumpahan bahan kimia, atau pohon buah yang mengandung berbagai jenis buah di musim yang berbeda. Dengan cara ini jenis organisme baru serta tumbuhan dapat dikembangkan.

PROSEDUR

Rekayasa genetika membutuhkan tiga elemen: gen yang akan ditransfer, sel inang di mana gen dimasukkan, dan vektor untuk membawa transfer. Pertama-tama, gen yang diperlukan untuk dimanipulasi harus 'terisolasi' dari heliks DNA utama. Kemudian, gen 'dimasukkan' ke dalam medium transfer seperti plasmid. Ketiga, media transfer (yaitu, plasmid) dimasukkan ke dalam organisme yang dimaksudkan untuk dimodifikasi. Langkah selanjutnya adalah transformasi unsur dimana beberapa metode yang berbeda termasuk senjata DNA, transformasi bakteri, dan penyisipan virus dapat digunakan untuk menerapkan media transfer ke organisme baru. Akhirnya, tahap pemisahan terjadi, di mana organisme hasil rekayasa genetika (GMO) diisolasi dari organisme lain yang belum berhasil dimodifikasi.

APLIKASI

Rekayasa genetika telah mempengaruhi setiap bidang kehidupan baik itu pertanian, makanan dan industri pengolahan, industri komersial lainnya, dll. Kita akan membahasnya satu per satu.

1. Aplikasi Pertanian

Dengan bantuan rekayasa genetika dimungkinkan untuk menyiapkan klon-genet tanaman yang dimanipulasi secara genetika dan hewan-hewan penting pertanian yang memiliki karakteristik yang diinginkan. Ini akan meningkatkan nilai nutrisi tanaman dan makanan hewani. Rekayasa genetika dapat mengarah pada pengembangan tanaman yang akan memperbaiki nitrogen langsung dari atmosfer, bukan dari pupuk yang mahal. Penciptaan bakteri pengikat nitrogen yang dapat hidup di akar tanaman tanaman akan membuat pembuahan lahan tidak perlu. Produksi tanaman pangan pemupukan semacam itu dapat menghasilkan revolusi hijau baru. Rekayasa genetika dapat menciptakan mikroorganisme yang dapat digunakan untuk pengendalian biologis patogen berbahaya, serangga hama, dll.

2. Aplikasi Lingkungan

Mikroorganisme yang dimodifikasi secara genetik dapat digunakan untuk mendegradasi limbah, di limbah, tumpahan minyak, dll. Para ilmuwan dari General Electric Laboratories New York telah menambahkan plasmid untuk menciptakan strain Pseudomonas yang dapat memecah berbagai hidrokarbon dan sekarang digunakan untuk membersihkan tumpahan minyak. Itu dapat menurunkan 60% dari minyak mentah, sementara empat orang tua dari mana ia diturunkan hanya memecah beberapa senyawa.

3. Aplikasi Industri

Aplikasi industri teknologi DNA rekombinan termasuk sintesis zat kepentingan komersial dalam industri dan farmasi, peningkatan proses fermentasi yang ada, dan produksi protein dari limbah.

4. Aplikasi Obat

Di antara aplikasi medis rekayasa genetika adalah produksi hormon, vaksin, interferon; enzim, antibodi, antibiotik dan vitamin, dan terapi gen untuk beberapa penyakit keturunan.

Hormon

Hormon insulin saat ini diproduksi secara komersial oleh ekstraksi dari pankreas sapi dan babi. Sekitar 5% dari pasien, bagaimanapun, menderita reaksi alergi terhadap insulin yang diproduksi oleh hewan karena sedikit perbedaan dalam struktur dari insulin manusia. Gen insulin manusia telah ditanamkan pada bakteri yang, oleh karena itu, menjadi mampu mensintesa insulin. Bakteri insulin identik dengan insulin manusia, karena dikodekan oleh gen manusia.

Vaksin

Menyuntikkan hewan dengan virus yang tidak aktif merangsangnya untuk membuat antibodi terhadap protein virus. Antibodi ini melindungi hewan terhadap infeksi oleh virus yang sama dengan mengikat virus. Sel fagosit kemudian menghapus virus. Vaksin diproduksi dengan menumbuhkan organisme penghasil penyakit dalam jumlah besar. Proses ini sering berbahaya atau tidak mungkin. Selain itu, ada kesulitan dalam membuat vaksin tidak berbahaya.

Interferon

Interferon adalah protein yang diinduksi virus yang diproduksi oleh sel yang terinfeksi virus. Mereka tampak sebagai garis pertahanan pertama tubuh terhadap virus. Respons interferon jauh lebih cepat daripada respon antibodi. Interferon bersifat anti-virus dalam aksi. Satu jenis interferon dapat bertindak. Terhadap banyak virus yang berbeda, itu bukan virus spesifik. Namun demikian, spesies tertentu. Interferon dari satu organisme tidak memberikan perlindungan terhadap virus ke sel-sel organisme lain. Interferon memberikan pertahanan alami terhadap penyakit virus seperti hepatitis dan influenza. Ini juga tampaknya efektif terhadap beberapa jenis kanker, terutama kanker payudara dan kelenjar getah bening. Interferon alami dikumpulkan dari sel-sel darah manusia dan jaringan lain. Ini diproduksi dalam jumlah yang sangat kecil.

Enzim

Enzim urokinase, yang digunakan untuk melarutkan gumpalan darah, telah diproduksi oleh mikroorganisme rekayasa genetika.

Antibodi

Salah satu tujuan rekayasa genetika adalah produksi hibridoma. Ini adalah sel yang berumur panjang yang dapat menghasilkan antibodi untuk digunakan melawan penyakit.

5. Terapi gen untuk mengobati penyakit keturunan

Percobaan transplantasi gen sebelumnya berkaitan dengan transplantasi gen in vitro ke dalam sel yang terisolasi atau menjadi bakteri. Eksperimen transplantasi gen kini telah diperluas ke hewan hidup.

6. Dalam Memahami Proses Biologis

Teknik rekayasa genetika telah digunakan untuk memperoleh pengetahuan dasar tentang – proses biologis seperti struktur gen dan ekspresi, pemetaan kromosom, diferensiasi sel dan integrasi genom virus. Ini bisa mengarah pada pemahaman yang lebih baik dari genetika tumbuhan dan hewan, dan akhirnya manusia.

7. Aplikasi Manusia

Salah satu aplikasi potensial yang paling menarik dari rekayasa genetika melibatkan pengobatan gangguan genetik. Ilmuwan medis sekarang mengetahui sekitar 3.000 gangguan yang muncul karena kesalahan dalam DNA seseorang. Kondisi seperti anemia sel sabit, penyakit Tay-Sachs, distrofi otot Duchenne, Huntington's chorea, cystic fibrosis, dan Lesch-Nyhan syndrome adalah hasil dari kehilangan, penyisipan yang salah, atau perubahan basis nitrogen tunggal dalam molekul DNA. Rekayasa genetika memungkinkan para ilmuwan untuk menyediakan individu yang tidak memiliki gen tertentu dengan salinan gen yang benar. Proposal untuk kloning manusia masih menunggu untuk datang di lantai. Rekayasa genetika telah menguntungkan pasangan yang tidak subur.

Penjaga teknik genetik yang aman

Kerangka pengaman umum untuk penelitian DNA rekombinan diuraikan di bawah ini:

1. Gen pengkode untuk sintesis racun atau antibiotik tidak boleh dimasukkan ke bakteri tanpa tindakan pencegahan yang tepat

2. Gen hewan, virus hewan atau virus tumor juga tidak boleh dimasukkan ke bakteri tanpa tindakan pencegahan yang tepat.

3. Fasilitas laboratorium harus dilengkapi untuk mengurangi 'kemungkinan' keluarnya mikroorganisme patogen dengan menggunakan lemari keselamatan mikroba, tudung, laboratorium tekanan negatif, perangkap khusus pada saluran saluran air dan saluran vakum.

4. Penggunaan mikroorganisme yang menempati ceruk ekologi khusus seperti mata air panas dan air asin harus didorong. Jika organisme tersebut lolos maka mereka tidak akan dapat bertahan hidup.

5. Penggunaan plasmid non-konjugatif sebagai vektor kloning plasmid direkomendasikan karena plasmid tersebut tidak mampu, untuk, mempromosikan transfer mereka sendiri dengan konjugasi.

Bahaya rekayasa genetika

Penelitian DNA rekombinan melibatkan potensi bahaya. Rekayasa genetika dapat menciptakan bentuk-bentuk kehidupan baru yang berbahaya, baik secara kebetulan maupun tidak sengaja. Mikroorganisme inang dapat memperoleh karakteristik berbahaya sebagai akibat dari penyisipan gen asing. Jika mikroorganisme pembawa penyakit terbentuk sebagai hasil manipulasi genetik yang lolos dari laboratorium, mereka dapat menyebabkan berbagai penyakit. Misalnya, Streptococcus, bakteri yang menyebabkan demam rematik, demam berdarah, radang tenggorokan dan penyakit ginjal, tidak pernah memperoleh resistensi penisilin di alam. Jika plasmid membawa gen untuk resistensi penisilin diperkenalkan ke Streptococcus itu akan memberi perlawanan penicillin pada bakteri. Penicillin sekarang menjadi tidak efektif terhadap organisme yang resisten.

[ad_2]

Layanan Kliping Klip Unik

[ad_1]

Jalur kliping adalah jalur vektor yang digunakan untuk mengungkap objek dari lapisannya. Ini memungkinkan objek untuk ditempatkan pada latar belakang baru. Layanan unik seperti masking Photoshop, gambar bertopeng, penghapusan foto latar belakang, topeng KO, cut-out gambar, dan layanan karya seni lainnya dilakukan untuk pemasaran, promosi, dan penggunaan grafis. Terkadang banyak jalur dibuat untuk menyembunyikan bagian gambar yang tidak diinginkan. Jalur terpisah dibuat sketsa untuk gambar dan bingkai untuk grafis.

Gambar yang akan dimanipulasi digunakan dalam perangkat lunak seperti Adobe Photoshop, Illustrator, Fireworks, dan CorelDraw. Batas virtual dibuat di sekitar gambar yang perlu dipotong dari sisa piksel yang tidak diinginkan. Masker unik dibuat di sekitar gambar untuk membuat piksel yang tidak diinginkan menjadi transparan. Ia juga dikenal sebagai jalur Photoshop, yang memfasilitasi dalam memotong piksel yang tidak diinginkan dalam sebuah gambar. Di Photoshop, Paths digambar dengan alat Pen. Kerataan yang diinginkan dicapai dengan sketsa alat. Di Photoshop, ada beberapa opsi lain untuk manipulasi gambar yang diperluas. Perangkat lunak ini dapat diterapkan untuk menciptakan latar belakang transparan seperti filter Ekstrak, tongkat ajaib, dan masker cepat. Tetapi ini tidak dapat memberikan potongan yang baik seperti itu. Dan ketika gambar rumit, itu menciptakan masalah. Juga, ia memiliki kualitas yang tak tertandingi ketika datang ke guntingan.

Layanan kliping jalur lainnya termasuk layanan penyuntingan kulit yang merupakan layanan cepat dan terjangkau, layanan penghalusan kulit Foto yang menghaluskan dan memperbaiki foto-foto online, layanan skin toning, yang memperbaiki warna kulit gambar yang tidak merata, layanan pengaturan foto yang meningkatkan foto secara digital , layanan retouching foto kulit yang merupakan metode cepat dan terjangkau melalui layanan ini. Yang juga populer adalah layanan koreksi foto, yang membantu dalam mengoreksi gambar dalam ukuran dan warna secara digital dan memanipulasinya sesuai dengan kebutuhan dan persyaratan. Ini bukan tugas yang mudah untuk melakukan kliping path dan dengan demikian membutuhkan keterampilan dan pengalaman editor foto profesional dan berpengetahuan. Untuk melakukannya, seseorang harus melalui proses pemilihan gambar, mengunggah, kliping dan yang paling penting pemeriksaan kualitas dengan cara yang sangat profesional dengan mempertimbangkan setiap detail. Juga, ada berbagai keuntungan yang mencakup jalur kliping berkualitas tinggi yang dapat memenuhi persyaratan pengeditan spesifik dari foto, waktu perputaran terbaik dan keunggulan serta respons yang cepat.

Layanan jalur kliping mencakup jalur vektor menggunakan alat pena Photoshop, pembuatan beberapa jalur untuk koreksi warna, pilihan latar belakang putih atau transparan dan menyediakan gambar khusus sebagai latar belakang. Layanan ini biasanya digunakan dengan jalur kliping dan teknik masking yang digambar untuk hasil kualitas nol toleransi. Mereka penting dalam menghilangkan pekerjaan rutin dalam desain grafis dan penerbitan desktop.

Kebutuhan untuk outsourcing pekerjaan rumit dan rumit ini sekarang dapat diakses secara online. Ada beberapa perusahaan lepas pantai yang terjangkau yang mengambil pekerjaan dalam semalam untuk layanan kliping unik.

[ad_2]

Bagaimana Memajukan Koersivitas Magnet Ferit Permanen

[ad_1]

Para ahli magnetik mengatakan bahwa perbedaan bentuk plumbum magnet dan bentuk magnet spinal adalah "blok R" di mana tidak tersedia untuk kristal heksahedron 2b kurang-simetris 2b ke ferit tulang belakang. Fe3 + memiliki interaksi anion besar di sekitar bidang partikel segitiga yang menghasilkan anisotropik lebih tinggi dari kristal kubik. Artinya, Fe3 + menyediakan anisotropik yang lebih tinggi dalam 2b.

Selain 2b, 12k dan Fe3 + pada posisi lain memberikan kontribusi yang baik untuk anisotropik. Untuk memajukan koersivitas dengan mekanisme, kami telah memperoleh kemajuan tertentu. Nilai resonansi magnetik Br telah sangat dekat dengan nilai teoritis dalam produksi industri, sedangkan nilai koersivitas masih 1/3 lebih kecil dari nilai teoritis-616ka / m (Sr ferit) setidaknya.

Berikut ini adalah cara umum untuk meningkatkan koersivitas dalam proses manufaktur industri

Buat ukuran partikel terdistribusi rata-rata pada keadaan domain tunggal, ukuran partikel domain tunggal untuk ferit magnet permanen sekitar 0.9u normal. Di bawah kondisi domain tunggal, vektor magnet diaktifkan untuk memutar dan Hcj lebih tinggi. Faktanya, domain tunggal dan multi domain adalah koeksistensi di bawah produksi massal. Inti dari anti-magnetisasi masih muncul dan vektor magnet juga diputar. Analyzer penting untuk meneliti mesin pembuatan dan partikel dari domain tunggal. Sekarang orang menggunakan penganalisis ukuran partikel rata-rata langkah demi langkah untuk menguji distribusi ukuran partikel, balling mill dan grinder digunakan untuk membuat partikel dari domain tunggal.

Hindari penggunaan vibrating mill mungkin dapat mencegah pembentukan partikel bentuk lembaran. ini adalah metode penting untuk meningkatkan koersivitas dengan menyesuaikan formula dan teknologi manufaktur. Nilai rumus "n" memiliki beberapa efek pada koersivitas. Ketika n6, mengubah aditif formula dan teknologi manufaktur, koersivitas dapat mencapai 400ka / m atau lebih, dan Br juga akan mencapai di atas 400mt. Dalam kondisi khusus, ketika laju mol mencapai 8 untuk Fe2O3 dan SrCO3, yang dapat menyebabkan nilai Br dan Hcj menjadi teoritis. Di sini muncul diskusi tentang perubahan nilai koersivitas di bawah n = 6.1 saat mengubah aditif:

A. n = 6.1, baik aditif pertama dan aditif kedua adalah: 0,4% CaCO3 dan 0,4% kaolin

Parameter magnetik: Br: 390mT, HCB: 180kA / m, HCJ: 190ka / m, (BH) maks: 27,5 kJ / m3

Dalam formula A, ketika menambahkan 0,7% Cr2O3 dan 0,6% Al2O3 kedua kalinya, kinerja magnetik menjadi: Bre380Mt, HCBe250ka / m, HCJe270ka / m, Al dan Cr akan menggantikan ion Fe dari kristal, koersivitas maju, tetapi Br akan sedikit lebih rendah.

Dalam formula A, jika aditif kedua menjadi: 0,6% CaCO3, 0,8% SrSO4, 1,0% Cr2O3, 0,4% Al2O3, parameter magnet menjadi: 397mT Br, HCBe276kA / m, HCJe288kA / m, (BH) maks: 29kJ / m3; menambahkan SrSO4 dapat meningkatkan aktivitas material magnetik dan meningkatkan nilai Br dan HC.

Dalam Formula A, jika aditif kedua berubah menjadi: 0,6% CaCO3, 0,8% SrSO4, 1,0% Cr2O3, 0,4% Al2O3, parameter kinerja magnetik akan berubah menjadi: Bre390mT, HCJe310kA / m.

B. jika menambahkan beberapa SrCO3 dalam aditif kedua, itu akan membantu untuk menghasilkan fase M dan pertumbuhan lengkap dari partikel kristal yang rusak, Jika SiO2 ditambahkan ke dalam aditif kedua, maka akan berkumpul pada partikel kristal ferit untuk memperkuat ketahanan permukaan dan mencegah kristal dari tumbuh. Ketika tingkat menambahkan melebihi 0,2%, kekuatan coervicity akan meningkat. Tentunya, juga menguntungkan untuk meningkatkan coervicity dengan menurunkan suhu sintering atau memperpendek waktu percobaan pada karya seni.

Cara membuat ferit permanen berkinerja tinggi Sama seperti yang disebutkan dalam banyak file, efisiensi pencetakan akan rendah dan membuatnya lebih rumit melalui penggilingan partikel ferit magnet permanen. Ini akan menurunkan Br untuk meningkatkan koersivitas melalui add oksid seperti Al atau Cr. Jika ingin mendapatkan koersivitas hingga 320kA / m (lebih dari 4000Oe), sementara untuk menjaga nilai Br di bawah 400MT atau kurang, itu dapat dipukul melalui penggantian ion yang layak sertifikat dalam hasil penelitian dan praktek oleh banyak ahli. Properti produksi massal adalah sebagai berikut:

Br: 426mT, HCB: 297.3kA / m, HCJ: 371.7kA / m, (BH) maks: 34.3kJ / m3 Br: 4260Gs, HCB: 3735Oe, HCJ: 4670Oe, (BH) maks: 4.31MGOe Layak untuk memilih oksida La bumi langka dan oksida Co untuk menggantikan ion ion Sr sionil dan ion Fe ferit magnet permanen, yang jari-jari ioniknya hampir sama. Jika menjaga jumlah ion yang sama dalam proses penggantian, dan menyeimbangkan muatan kompensasi, itu dapat memajukan koervicity dan Br sangat. Dengan membuktikan pengujian, propertinya paling baik ketika penambahan berat badan dalam 0,5-5%,

TDK telah merilis seri FB9, beberapa laboratorium di negara kami juga telah menghasilkan kelas ferit magnet permanen yang sama dengan FB9, yang mendekati nilai teoretis ferit magnet permanen. Inovasi untuk produk lama harus mencakup meningkatkan efisiensi produksi, menurunkan biaya dan menciptakan karya seni teknis baru selain meningkatkan parameter.

[ad_2]

Penjelajah Whiteboard Video atau juru tulis, Apa Bedanya?

[ad_1]

Sepertinya ada beberapa kebingungan berkaitan dengan terminologi yang digunakan ketika datang ke 'video penjelasan gaya papan tulis' atau apa yang kadang-kadang bisa disebut 'video juru tulis'. Nantinya tampaknya lebih berorientasi di sekitar pasar AS, sementara video juru tulis dan video papan tulis adalah satu dalam hal yang sama. Dan tentu saja ini tidak menjadi bingung dengan papan tulis interaktif, yang merupakan produk yang sama sekali berbeda, sesuatu yang sekolah atau perguruan tinggi akan gunakan, tentu saja bukan kita.

Saya kira pertama-tama kita harus mendefinisikan apa itu whiteboard atau juru tulis video sebenarnya. Dalam istilah dasar ini adalah video yang menggunakan latar belakang putih polos dan 'animasi' hanya mengandalkan menonton tangan memegang spidol menggambar dalam gambar pada waktunya dengan suara di atas. Gambar biasanya adalah penguatan dialog sehingga cenderung sangat literal, dan sekali adegan telah digambar, itu berhenti sejenak untuk membiarkan pemirsa mencerna dan kemudian bergerak untuk menggambar adegan baru.

Dalam rata-rata 1 menit papan tulis yang menjelaskan video yang biasanya Anda harapkan untuk melihat sekitar 5 hingga 7 gambar utama atau adegan yang ditarik. Hal ini dapat bervariasi karena tergantung pada tingkat detail dan poin yang dibuat dialog, tetapi biasanya bagus titik pangkal. Jadi dalam bentuk yang paling benar dan bagaimana awalnya dimaksudkan, video papan tulis tradisional cukup sederhana garis tangan gambar hitam untuk membuat adegan, di-waktu dengan suara lebih.

Sementara hasil akhirnya mungkin terlihat seperti kamera telah digunakan untuk memfilmkan seseorang yang benar-benar menggambar adegan 'hidup' ini dalam kenyataannya jauh dari kebenaran. Seperti 90% dari video papan tulis yang diproduksi secara komersial, perangkat lunak digunakan untuk memberikan 'ilusi' dari gambar tangan nyata. Proses ini sebenarnya sedikit lebih kompleks daripada hasil akhir yang disarankan, tetapi dengan bekerja secara digital memungkinkan untuk akurasi yang lebih besar, kontinuitas dan proses produksi yang lebih cepat.

Tangan yang Anda lihat bergerak di sekitar layar sebenarnya adalah dua foto dalam posisi yang agak berbeda memegang pena. Pena itu sendiri tidak bermerek dan kami mengedit logo perusahaan ke pena untuk memberikan elemen tambahan personalisasi. Garis-garis yang kemudian Anda lihat ditarik dibuat menggunakan perangkat lunak grafis Vector, yaitu Adobe Illustrator. Hal ini memungkinkan kita untuk kasar setiap adegan pertama dan kemudian dengan hati-hati melacak dengan garis vektor akurat yang bersih. File-file digital ini kemudian diimpor ke perangkat lunak papan tulis animasi, yang kemudian secara cerdik melacak garis vektor dan memberikan ilusi bahwa tangan menggambar garis-garis masuk.

Bekerja dengan cara ini memungkinkan kami untuk membuat perubahan cepat pada gambar jika diperlukan, dan membuatnya lebih mudah untuk mengatur waktu menggambar ke dialog dan akhirnya menciptakan video yang lebih berkualitas dan lebih menarik.

Dalam artikel berikutnya, saya akan mengeksplorasi banyak perbedaan halus yang mulai mengambil video papan tulis standar ke arah yang sangat berbeda, sementara memiliki tampilan 'papan tulis', adalah apa pun kecuali.

[ad_2]

7 Kesalahan Mendasar Tidak Membuat Tentang Dengue

[ad_1]

Bagi para ilmuwan dan para dokter itu adalah tangkapan yang mudah, tetapi orang awam akan berpikir misalnya, bahwa demam berdarah dapat diobati dengan antibiotik seperti infeksi yang paling dikenal. Banyak yang merasa dengue adalah penyakit mematikan menular yang dapat ditularkan dari orang ke orang; di sisi lain beberapa orang berpikir mereka dapat divaksinasi terhadap demam berdarah. Berapa banyak strain virus di sana? Bisakah mereka semua menyebabkan penyakit? Apa yang salah dan apa fakta itu?

1. Demam dapat diobati dengan antibiotik

Dengue adalah penyakit virus tropis yang disebabkan oleh virus dengue. Dengue ditularkan terutama oleh nyamuk A. aegypti, sementara sumbangan organ dan transfusi darah juga merupakan rute transmisi potensial. Virus Dengue adalah virus RNA positive-sense untai tunggal yang bereplikasi dalam monosit, makrofag dan sel dendritik. Mereka milik keluarga Flaviviridae. Virus lain yang penting bagi kesehatan masyarakat yang berasal dari keluarga yang sama dengan virus dengue termasuk virus Demam Kuning, virus Encephalitis Jepang dan virus West Nile. Kesalahan umum yang kebanyakan orang lakukan adalah menganggap antibiotik efektif terhadap virus. Antibiotik, juga dikenal sebagai antibakteri, hanya efektif melawan infeksi yang disebabkan bakteri, mereka tidak memiliki efek pada virus, sehingga tidak dapat digunakan untuk pengobatan infeksi dengue. Perawatan untuk infeksi dengue sebagian besar ditujukan untuk menghidupkan kembali gejala; Namun demam berdarah dapat dicegah dengan kontrol dan / atau eliminasi nyamuk yang terinfeksi.

2. Semua orang yang terinfeksi dengue menunjukkan gejala

Sekitar 4 hingga 6 hari setelah terpapar, orang yang terinfeksi melihat peningkatan viral load (viremia) dan timbulnya gejala. Gejala pertama termasuk kelelahan, sakit kepala, demam, nyeri sendi dan otot, kelenjar ruam dan bengkak (limfadenopati); Namun gejala yang lebih berat seperti pendarahan dari hidung dan gusi, kesulitan bernapas, dan muntah darah dapat bermanifestasi sekitar 3 hingga 7 hari setelah timbulnya gejala utama. Gejala bervariasi menurut umur; anak-anak yang lebih muda cenderung memiliki kasus yang lebih ringan daripada anak-anak yang lebih tua dan orang dewasa. Namun, sebagian besar orang yang terinfeksi tidak menunjukkan gejala (asimtomatik) dan membersihkan infeksi.

3. Dengue menular

Vektor adalah organisme yang menyebarkan infeksi dengan membawa patogen antara organisme lain yang disebut sebagai tuan rumah. Dengue ditularkan oleh siklus manusia-ke-nyamuk-ke-manusia. Vektor nyamuk terinfeksi dengan memberi makan pada seseorang dengan viral load tinggi. Nyamuk yang terinfeksi secara bergantian mentransmisikan virus dengan memberi makan pada orang yang sehat. Seekor nyamuk betina yang terinfeksi mampu menularkan virus ke nyamuk generasi berikutnya. Dengue tidak dapat ditularkan dari satu orang ke orang lain (tidak menular). Kehadiran vektor nyamuk diperlukan untuk penyelesaian siklus penularan. Dengan tidak adanya vektor tidak mungkin untuk menularkan dengue melalui batuk atau bersin pada orang lain, menyentuh orang yang terinfeksi atau permukaan yang terkontaminasi, makan atau minum makanan yang terkontaminasi dan / atau sumber air, dan kontak seksual. Meskipun manusia adalah inang utama, virus bersirkulasi di primata non-manusia lainnya.

4. Virus memiliki strain tunggal (Serotype)

Tidak seperti anggota keluarga Flaviviridae lainnya, seperti virus West Nile dan Yellow Fever yang memiliki strain virus tunggal, Virus Dengue memiliki empat strain berbeda yang disebut sebagai serotipe (DEN-1, DEN-2, DEN-3, dan DEN-4 ). Serotipe Dengue yang secara geografis dilokalisasi sekarang mulai mengalami perubahan dalam distribusi mereka karena perjalanan internasional. Namun, berbagai wilayah dunia telah melihat switch serotype yang unik dan munculnya dan hilangnya serotipe tertentu juga. Ini telah mengimplikasikan kontribusi faktor-faktor lain, bukan hanya perjalanan internasional dalam distribusi global dari serotipe dengue.

5. Beberapa strain tidak menghasilkan penyakit

Sekali lagi, tidak seperti beberapa virus dan bakteri yang memiliki strain yang tidak berbahaya atau komensal manusia, semua strain dengue mampu menyebabkan penyakit spektrum penuh. Studi terbaru juga menunjukkan bahwa manifestasi klinis yang berbeda dari virus terkait dengan strain tertentu [1].

6. Satu strain menginduksi kekebalan silang

Paparan terhadap satu strain virus dengue memberikan kekebalan seumur hidup dari strain itu, tetapi tidak dari strain lain. Namun, perlindungan silang jangka pendek telah ditunjukkan oleh beberapa peneliti. Infeksi berikutnya dengan strain yang berbeda selain yang awalnya dikontrak, meningkatkan risiko komplikasi parah.

7. Ada Vaksin melawan Dengue

Tidak seperti infeksi virus lainnya seperti hepatitis, demam tifoid, demam kuning, dan polio yang sekarang memiliki vaksin, tidak ada vaksin demam berdarah. Karena paparan salah satu strain virus dengue hanya memberikan kekebalan seumur hidup dari strain itu, ada kebutuhan untuk vaksin yang dapat memberikan perlindungan jangka panjang terhadap semua strain virus. Ini, dan fakta bahwa infeksi sekunder dengan strain lain meningkatkan risiko komplikasi parah, telah menjadi tantangan utama bagi para ilmuwan. Terlepas dari tantangan pengembangan vaksin dengue telah membuat kemajuan yang baik karena ada kandidat vaksin yang sedang dalam uji coba. Sebuah penelitian yang diterbitkan pada tahun 2010 berjalan sejauh memperkirakan bahwa ketika diperkenalkan, 2,4 hingga 3,5 miliar dosis vaksin dengue akan dibutuhkan dalam lima tahun pertama setelah pengenalan [2].

Referensi

1) Tsai JJ et al (2009). "Pengaruh serotipe pada manifestasi klinis demam berdarah pada orang dewasa". J Microbiol Immunol Menginfeksi. 2009 Des; 42 (6): 471-8.

2) Amarasinghe A et al (2010). "Peramalan permintaan vaksin demam berdarah di negara-negara endemik dan non-endemis penyakit". Hum Vaccin. 2010 Sep 1; 6 (9). Epub depan cetak.

[ad_2]